Trap Maiden Poradnik
Bomba zegarowa

Bomba zegarowa

R Opóźniona

Wybucha 3 tury po ustawieniu: duże obrażenia w 3×3, także latającym.

Tik, tik, bum. Zegarmistrzostwo taty

Przegląd

GachaZwykła gacha (monety): od etapu 21 (Baner 3, Baner 4, Baner 5, Baner 6, Baner 7, Baner 8, Baner 9, Baner 10, Baner 11, Baner 12)
Płatna gacha: od etapu 30 (Baner 2, Baner 3, Baner 4, Baner 5, Baner 6)
UruchomieniePo 3 turach
ZasięgKwadrat 3 x 3
CeleNaziemni, Latający, Wodni
Użycia1
UstawienieLąd
PochodzenieProjekt taty
Maks. poziom80
WłaściwościW zasięgu rani też bohaterkę

Efekty

Zmiany przy awansie

Poz.Zmiana
Poz.30
  • Wartość uruchomienia +-1
Poz.50Ewolucja
  • W zasięgu rani bohaterkę: nie
Poz.60
  • Zasięg rośnie (size +2)

Wartości według poziomu

Obrażenia rosną z poziomem (i rzadkością) według wzoru wzrostu z gry; tabela pokazuje prawdziwe wartości.

Poz.EfektZasięgUżycia
Poz.1
  • Obrażenia: siła 110, żywioł ogień
Kwadrat 3 x 31
Poz.30
  • Obrażenia: siła 453, żywioł ogień
Kwadrat 3 x 31
Poz.50
  • Obrażenia: siła 1201, żywioł ogień
Kwadrat 3 x 31
Poz.60
  • Obrażenia: siła 1957, żywioł ogień
Kwadrat 5 x 51
Poz.80
  • Obrażenia: siła 5192, żywioł ogień
Kwadrat 5 x 51

Ulepszanie

Poziomy rosną z jednej puli PD wspólnej dla pułapek i sprzętu: awans z poziomu L na L+1 kosztuje 5 x L PD. Łącznie PD od Poz.1:

Poz.PD łącznie
Poz.10225
Poz.302175
Poz.506125
Poz.8015800