Jaskinia
Jaskinia, w której możesz ponownie przechodzić piętra osiągnięte w fabule. Mapa jest za każdym razem losowa, a każde piętro jest tak mocne jak odpowiednie piętro fabuły.
Zasady
| Odblokowanie | Jaskinia otwiera się po ukończeniu B8 w fabule. |
|---|---|
| Piętra do wejścia | Do najgłębszego piętra ukończonego w fabule (najgłębsze: B120). |
| Mapa | Losowana za każdym razem. |
| Wejścia dziennie | 3 wejść z nagrodą dziennie, +2 po obejrzeniu reklamy (łącznie 5). Od wejścia 4 to trening: bez nagród, a rekord się nie zmienia. Dzień zmienia się według daty urządzenia. |
| Poziom wrogów | Poziom wrogów z tego samego piętra fabuły +1. |
| Gemy | Piętro przechodzone pierwszy raz daje 5x gemów. Jeśli polegniesz, zachowasz 50% gemów. |
| PD | Piętro przechodzone pierwszy raz daje 1x PD za ukończenie w fabule. Kolejne ukończenia dają 10% tej wartości. Ukończenie co najmniej jednego piętra w wejściu z nagrodą daje też 2x PD za ukończenie najgłębszego piętra fabuły, jakie osiągnąłeś. |
| Pomiń | Dostępne po ukończeniu B30 w fabule i przy rekordzie jaskini co najmniej 1 piętra. Zużywa jedno wejście z nagrodą i zalicza B1 aż do twojego rekordu jako ukończone bez grania (gemy i PD jak przy kolejnych ukończeniach; rekord się nie zmienia). |
Wrogowie i nagrody na piętro
Gemy i PD są za każde ukończone piętro. Piętro przechodzone pierwszy raz (głębiej niż twój rekord) daje więcej gemów. Wrogowie pochodzą z puli obszaru, do którego należy piętro.