Trap Maiden Poradnik

Jaskinia

Jaskinia, w której możesz ponownie przechodzić piętra osiągnięte w fabule. Mapa jest za każdym razem losowa, a każde piętro jest tak mocne jak odpowiednie piętro fabuły.

Zasady

OdblokowanieJaskinia otwiera się po ukończeniu B8 w fabule.
Piętra do wejściaDo najgłębszego piętra ukończonego w fabule (najgłębsze: B120).
MapaLosowana za każdym razem.
Wejścia dziennie3 wejść z nagrodą dziennie, +2 po obejrzeniu reklamy (łącznie 5). Od wejścia 4 to trening: bez nagród, a rekord się nie zmienia. Dzień zmienia się według daty urządzenia.
Poziom wrogówPoziom wrogów z tego samego piętra fabuły +1.
GemyPiętro przechodzone pierwszy raz daje 5x gemów. Jeśli polegniesz, zachowasz 50% gemów.
PDPiętro przechodzone pierwszy raz daje 1x PD za ukończenie w fabule. Kolejne ukończenia dają 10% tej wartości. Ukończenie co najmniej jednego piętra w wejściu z nagrodą daje też 2x PD za ukończenie najgłębszego piętra fabuły, jakie osiągnąłeś.
PomińDostępne po ukończeniu B30 w fabule i przy rekordzie jaskini co najmniej 1 piętra. Zużywa jedno wejście z nagrodą i zalicza B1 aż do twojego rekordu jako ukończone bez grania (gemy i PD jak przy kolejnych ukończeniach; rekord się nie zmienia).

Wrogowie i nagrody na piętro

Gemy i PD są za każde ukończone piętro. Piętro przechodzone pierwszy raz (głębiej niż twój rekord) daje więcej gemów. Wrogowie pochodzą z puli obszaru, do którego należy piętro.

B1–10
B11–20
B21–30
B31–40
B41–50
B51–60
B61–70
B71–80
B81–90
B91–100
B101–110
B111–120