Trap Maiden Poradnik
Hydrauliczna dziura

Hydrauliczna dziura

SR Obszar

Po nadepnięciu duże obrażenia naziemnym w 2×2. Ciężkich wrogów (poza bossami) pokonuje od razu. Ciebie też.

W planach taty zawsze jest zabezpieczenie

Przegląd

GachaPłatna gacha: od etapu 21 (Baner 2, Baner 3, Baner 4, Baner 5, Baner 6)
UruchomienieWróg na nią wchodzi
ZasięgKwadrat 2 x 2
CeleNaziemni
Użycia1
UstawienieLąd
PochodzenieProjekt taty
Maks. poziom99
WłaściwościUruchamia się, gdy bohaterka na nią wejdzie
W zasięgu rani też bohaterkę

Efekty

Zmiany przy awansie

Poz.Zmiana
Poz.50Ewolucja
  • Zasięg zmienia się na: Rozmiar zasięgu zmienia się na 3

Wartości według poziomu

Obrażenia rosną z poziomem (i rzadkością) według wzoru wzrostu z gry; tabela pokazuje prawdziwe wartości.

Poz.EfektZasięgUżycia
Poz.1
  • Obrażenia: siła 130
  • Natychmiastowe zabicie: warunek ciężki i nie boss, siła na bossów 130
Kwadrat 2 x 21
Poz.50
  • Obrażenia: siła 1420
  • Natychmiastowe zabicie: warunek ciężki i nie boss, siła na bossów 1420
Kwadrat 3 x 31
Poz.99
  • Obrażenia: siła 15506
  • Natychmiastowe zabicie: warunek ciężki i nie boss, siła na bossów 15506
Kwadrat 3 x 31

Ulepszanie

Poziomy rosną z jednej puli PD wspólnej dla pułapek i sprzętu: awans z poziomu L na L+1 kosztuje 5 x L PD. Łącznie PD od Poz.1:

Poz.PD łącznie
Poz.10225
Poz.302175
Poz.506125
Poz.9924255