
Hydrauliczna dziura
SR Obszar
Po nadepnięciu duże obrażenia naziemnym w 2×2. Ciężkich wrogów (poza bossami) pokonuje od razu. Ciebie też.
W planach taty zawsze jest zabezpieczenie
Przegląd
| Gacha | Płatna gacha: od etapu 21 (Baner 2, Baner 3, Baner 4, Baner 5, Baner 6) |
|---|---|
| Uruchomienie | Wróg na nią wchodzi |
| Zasięg | Kwadrat 2 x 2 |
| Cele | Naziemni |
| Użycia | 1 |
| Ustawienie | Ląd |
| Pochodzenie | Projekt taty |
| Maks. poziom | 99 |
| Właściwości | Uruchamia się, gdy bohaterka na nią wejdzie W zasięgu rani też bohaterkę |
Efekty
- Obrażenia: siła 100
- Natychmiastowe zabicie: warunek ciężki i nie boss, siła na bossów 100
Zmiany przy awansie
| Poz. | Zmiana |
|---|---|
| Poz.50 | Ewolucja
|
Wartości według poziomu
Obrażenia rosną z poziomem (i rzadkością) według wzoru wzrostu z gry; tabela pokazuje prawdziwe wartości.
| Poz. | Efekt | Zasięg | Użycia |
|---|---|---|---|
| Poz.1 |
| Kwadrat 2 x 2 | 1 |
| Poz.50 |
| Kwadrat 3 x 3 | 1 |
| Poz.99 |
| Kwadrat 3 x 3 | 1 |
Ulepszanie
Poziomy rosną z jednej puli PD wspólnej dla pułapek i sprzętu: awans z poziomu L na L+1 kosztuje 5 x L PD. Łącznie PD od Poz.1:
| Poz. | PD łącznie |
|---|---|
| Poz.10 | 225 |
| Poz.30 | 2175 |
| Poz.50 | 6125 |
| Poz.99 | 24255 |