
Boja porażająca
SR Status
Na polu wody. Gdy wróg dotknie połączonej wody, cały obszar dostaje średnie obrażenia (grom) i 2 tury paraliżu. Ciebie też, jeśli stoisz w wodzie.
W wodzie grom sięga daleko
Przegląd
| Gacha | Płatna gacha: od etapu 21 (Baner 2, Baner 3, Baner 4, Baner 5, Baner 6) |
|---|---|
| Uruchomienie | Wróg dotyka wody |
| Zasięg | Połączona woda |
| Cele | Wodni, Naziemni |
| Użycia | 1 |
| Ustawienie | Woda |
| Pochodzenie | Projekt taty |
| Maks. poziom | 99 |
| Właściwości | W zasięgu rani też bohaterkę |
Efekty
- Obrażenia: siła 48, żywioł błyskawica
- Paraliż: tury 2
Zmiany przy awansie
| Poz. | Zmiana |
|---|---|
| Poz.30 |
|
| Poz.50 | Ewolucja
|
| Poz.90 |
|
Wartości według poziomu
Obrażenia rosną z poziomem (i rzadkością) według wzoru wzrostu z gry; tabela pokazuje prawdziwe wartości.
| Poz. | Efekt | Zasięg | Użycia |
|---|---|---|---|
| Poz.1 |
| Połączona woda | 1 |
| Poz.30 |
| Połączona woda | 1 |
| Poz.50 |
| Połączona woda | 1 |
| Poz.90 |
| Połączona woda | 1 |
| Poz.99 |
| Połączona woda | 1 |
Ulepszanie
Poziomy rosną z jednej puli PD wspólnej dla pułapek i sprzętu: awans z poziomu L na L+1 kosztuje 5 x L PD. Łącznie PD od Poz.1:
| Poz. | PD łącznie |
|---|---|
| Poz.10 | 225 |
| Poz.30 | 2175 |
| Poz.50 | 6125 |
| Poz.99 | 24255 |