
吸引旋风
SSR 移动
设置2回合后,将半径4格内的敌人吸向中心。自己也会被波及。
中心放什么,就看你的本事了
概要
| 抽卡 | 付费抽卡:关卡31起 (第2弹, 第3弹, 第4弹, 第5弹, 第6弹) |
|---|---|
| 触发条件 | 2回合后 |
| 范围 | 菱形(半径4) |
| 对象 | 地面、飞行、水中 |
| 使用次数 | 1 |
| 设置位置 | 陆地 |
| 来历 | 爸爸的设计 |
| 最高等级 | 99 |
| 特性 | 范围内的主角也会被击中 |
效果
- 拉近
升级变化
| Lv | 变化 |
|---|---|
| Lv30 |
|
| Lv50 | 进化
|
| Lv60 |
|
| Lv90 |
|
各等级数值
伤害会按游戏的成长公式随等级(和稀有度)增加。表中是实际数值。
| Lv | 效果 | 范围 | 使用次数 |
|---|---|---|---|
| Lv1 |
| 菱形(半径4) | 1 |
| Lv30 |
| 菱形(半径5) | 1 |
| Lv50 |
| 菱形(半径6) | 1 |
| Lv60 |
| 菱形(半径7) | 1 |
| Lv90 |
| 菱形(半径8) | 1 |
| Lv99 |
| 菱形(半径8) | 1 |
强化
等级通过陷阱与防具共用的经验值(EXP)提升。从 Lv L 升到 L+1 所需的 EXP 为 5 × L。从 Lv1 起的累计 EXP:
| Lv | 累计EXP |
|---|---|
| Lv10 | 225 |
| Lv30 | 2175 |
| Lv50 | 6125 |
| Lv99 | 24255 |