Trap Maiden Poradnik
Cyklon ssący

Cyklon ssący

SSR Ruch

2 tury po ustawieniu wciąga wrogów z promienia 4 pól do środka. Ciebie też.

Liczy się, co położysz na środku

Przegląd

GachaPłatna gacha: od etapu 31 (Baner 2, Baner 3, Baner 4, Baner 5, Baner 6)
UruchomieniePo 2 turach
ZasięgRomb, promień 4
CeleNaziemni, Latający, Wodni
Użycia1
UstawienieLąd
PochodzenieProjekt taty
Maks. poziom99
WłaściwościW zasięgu rani też bohaterkę

Efekty

Zmiany przy awansie

Poz.Zmiana
Poz.30
  • Zasięg rośnie (radius +1)
Poz.50Ewolucja
  • Zasięg rośnie (radius +1)
Poz.60
  • Zasięg rośnie (radius +1)
Poz.90
  • Zasięg rośnie (radius +1)

Wartości według poziomu

Obrażenia rosną z poziomem (i rzadkością) według wzoru wzrostu z gry; tabela pokazuje prawdziwe wartości.

Poz.EfektZasięgUżycia
Poz.1
  • Przyciągnięcie
Romb, promień 41
Poz.30
  • Przyciągnięcie
Romb, promień 51
Poz.50
  • Przyciągnięcie
Romb, promień 61
Poz.60
  • Przyciągnięcie
Romb, promień 71
Poz.90
  • Przyciągnięcie
Romb, promień 81
Poz.99
  • Przyciągnięcie
Romb, promień 81

Ulepszanie

Poziomy rosną z jednej puli PD wspólnej dla pułapek i sprzętu: awans z poziomu L na L+1 kosztuje 5 x L PD. Łącznie PD od Poz.1:

Poz.PD łącznie
Poz.10225
Poz.302175
Poz.506125
Poz.9924255