困难模式
困难模式可以重玩剧情关卡。地形不变,但敌人会更强,相应的奖励也更多。
解锁条件
- 通关 B10 后,选关画面会出现“普通/困难”切换按钮。
- 困难关卡从 B5 开始排列。只有在普通模式通关的关卡才能挑战困难模式。
与普通模式的区别
| 项目 | 困难模式的变化 |
|---|---|
| 地形和敌人种类 | 与普通模式相同 |
| 敌人等级 | +3 |
| 敌人单次攻击 | ×1.5 |
| 通关魔石 | ×3(首次通关额外奖励为 50;普通模式为 15) |
| 通关经验值(首次) | 普通模式的 ×2 |
| 任务魔石 | ×3 |
| 任务“单次 COMBO 造成○点伤害”的目标 | ×1.5(向上取整) |
| 全通奖励 | 全部通关一组指定关卡后,可获得陷阱或携带栏位(见下表) |
任务种类和排列顺序与普通模式相同。“无伤”或“击败○只”等数量要求也不会改变。各关卡的困难任务请查看剧情关卡。
通关魔石和经验值示例
普通模式的通关魔石为“10+关卡数×1”,首次通关额外 +15。困难模式为“普通通关魔石”×3,首次通关额外 +50。
| 关卡 | 普通(再次通关) | 普通(首次通关) | 困难(再次通关) | 困难(首次通关) | 经验值(普通,首次) | 经验值(困难,首次) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| B5 | 15 | 30 | 45 | 95 | 100 | 200 |
| B10 | 20 | 35 | 60 | 110 | 200 | 400 |
| B20 | 30 | 45 | 90 | 140 | 250 | 500 |
| B30 | 40 | 55 | 120 | 170 | 410 | 820 |
全通奖励(截至 B30)
在困难模式下通关以下全部关卡后,可领取一次奖励。
| 需要通关的困难关卡 | 奖励 |
|---|---|
| B7-B8 | 携带栏位增加至 5 |
| B9-B10 | 携带栏位增加至 6 |
| B17-B19 | 携带栏位增加至 7 |