陷阱少女 攻略指南

基本系统

回合与敌人警觉

回合

回合行动顺序:

  1. 莉莉行动
  2. 结算莉莉踩到的陷阱
  3. 计时陷阱倒计时
  4. 敌人行动(敌人踩到的陷阱也会结算)
  5. 状态效果剩余回合数减少
  6. 击败所有敌人后,出口开启

敌人警觉

敌人等级

莉莉的 HP

地形

地图上有岩壁、矮墙和水洼。普通陷阱不能设置在这些地形上。

地形莉莉步行敌人飞行敌人视线
岩壁无法通过无法通过无法通过会遮挡视线,也会挡住直线型陷阱和横扫攻击
矮墙无法通过无法通过(会跳跃的敌人可以通过)可以通过不会遮挡
水洼无法通过无法进入(能在水中移动或会跳跃的敌人除外)可以进入不会遮挡

COMBO 与 CHAIN

两种机制都能大幅提高伤害:COMBO 和 CHAIN。两者可以同时生效。

COMBO(同一回合内触发的陷阱)

CHAIN(连续回合)

伤害倍率表

COMBO 倍率(本回合触发的第几个陷阱):

COMBO倍率
1x1
2x1.5
3x2
4x2.5
5x3
6x3

达到 5 COMBO 后,倍率固定为 x3(上限)。

CHAIN 倍率(连续命中的回合数):

CHAIN倍率
1x1
2x1.2
3x1.4
4x1.6
5x2
6x2

达到 5 CHAIN 后,倍率固定为 x2(上限)。

伤害公式

单个陷阱的伤害 = 陷阱威力 x 属性倍率 x COMBO 倍率 x CHAIN 倍率(四舍五入)

计算示例

假设 3 个 N 稀有度、中威力、Lv1 的陷阱在同一回合命中一个敌人。该敌人在前一回合也被陷阱命中过(CHAIN 2)。不计入属性反应和装备技能。

顺序COMBO计算伤害
陷阱 1148 × 1 × 1.2 = 57.658
陷阱 2248 × 1.5 × 1.2 = 86.486
陷阱 3348 × 2 × 1.2 = 115.2115

总伤害为 259。若没有 CHAIN 或 COMBO,同一个陷阱只会造成 48 点伤害。连续命中时,这些陷阱造成的总伤害可达到其 5 倍以上。

画面显示