Trap Maiden Guida strategica
Paravento

Paravento

N Defense

Muro invalicabile che ferma anche attacchi a distanza. Cede dopo 3 colpi.

Una tavola ferma spine e getti d'acqua

Panoramica

GachaGacha normale (monete): dalla fase 5 (Striscione 2, Striscione 3, Striscione 4, Striscione 5, Striscione 6, Striscione 7, Striscione 8, Striscione 9, Striscione 10, Striscione 11, Striscione 12)
Gacha a pagamento: dalla fase 5 (Striscione 1, Striscione 2, Striscione 3, Striscione 4, Striscione 5, Striscione 6)
Attivazioneimmediatamente quando viene posizionato
Gamma1 cella
Target
Utilizzi1
PosizionamentoLand
OrigineVillaggio
Livello massimo50

Effetti

Modifiche di livello

LvCambia
Lv10
  • Ostacolo: HP +2
Lv30
  • Ostacolo: HP +2
Lv50Evolution
  • Il nemico che la rompe rimane stordito 1 si gira
Lv60
  • Ostacolo: HP +2
Lv90
  • Ostacolo: HP +2

Valori per livello

I valori dei danni crescono con il livello (e con la rarità) in base alla formula di crescita del gioco; la tabella mostra i valori reali.

LvEffettoGammaUtilizzi
Lv1
  • Ostacolo: HP 3
1 cella1
Lv10
  • Ostacolo: HP 5
1 cella1
Lv30
  • Ostacolo: HP 7
1 cella1
Lv50
  • Ostacolo: HP 7
1 cella1

Aggiornamento

I livelli provengono da un pool di EXP condiviso da trappole e armature: passare dal livello L a L+1 costa 5 x L EXP. EXP totale da Lv1:

LvEXP totale
Lv10225
Lv302175
Lv506125