Trap Maiden Guida strategica

Sistemi di base

Turni e consapevolezza del nemico

Turns

L'ordine di turno:

  1. Lily agisce
  2. Le trappole calpestate da Lily sono state risolte
  3. Le trappole a tempo fanno il conto alla rovescia
  4. I nemici agiscono (anche le trappole su cui calpestano vengono risolte)
  5. I turni rimanenti degli effetti di stato diminuiscono
  6. Se tutti i nemici vengono sconfitti, l'obiettivo si apre

Consapevolezza del nemico

Livello nemico

HP di Lily

Terrain

Le mappe hanno pareti rocciose, muretti e pozzanghere. Le trappole ordinarie non possono essere posizionate su nessuno di essi.

TerrainLilyNemici ambulantiNemici volantiLinea di vista
Parete di rocciaNon posso passareNon posso passareNon posso passareLo blocca. Blocca anche le trappole in linea retta e gli attacchi radicali
Muretto bassoNon posso passareImpossibile passare (i nemici che saltano lo attraversano)AttraversaloNon blocca
PuddleNon posso passareNon è possibile entrare (i nemici che si muovono nell'acqua e i saltatori possono)Può entrareNon blocca

COMBO e CHAIN

Due meccanici producono grossi danni: COMBO e CHAIN. Possono attivarsi contemporaneamente.

COMBO (trappole nello stesso turno)

CHAIN (turni consecutivi)

Tabelle dei moltiplicatori dei danni

Moltiplicatore COMBO (quale trappola del turno è):

COMBOMultiplier
1x1
2x1.5
3x2
4x2.5
5x3
6x3

Da 5 COMBO in poi, il moltiplicatore rimane a x3 (il limite).

Moltiplicatore di CHAIN (quanti turni di fila):

CHAINMultiplier
1x1
2x1.2
3x1.4
4x1.6
5x2
6x2

Da 5 CHAIN ​​in poi, il moltiplicatore rimane a x2 (il limite).

Formula del danno

Danno di una trappola = potenza della trappola x moltiplicatore di elemento x moltiplicatore COMBO x moltiplicatore di CHAIN (arrotondato)

Esempio lavorato

Ad esempio, le trappole 3 di rarità N, potenza media, Lv1 colpiscono un nemico nello stesso turno. Anche quel nemico è stato catturato da una trappola nel turno precedente (CHAIN ​​2). Le reazioni degli elementi e le abilità dell'equipaggiamento vengono ignorate.

OrderCOMBOCalculationDamage
Trappola 1148 × 1 × 1.2 = 57.658
Trappola 2248 × 1.5 × 1.2 = 86.486
Trappola 3348 × 2 × 1.2 = 115.2115

Il totale è 259. Senza CHAIN o COMBO, la stessa trappola darebbe 48 una volta. ConCHAINte insieme, le stesse trappole fanno 5 volte tanto o più.

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