Trap Maiden Guida strategica

Grotta dell'addestramento

A dove puoi rigiocare i piani che hai raggiunto nella storia. La mappa viene generata casualmente ogni volta e ogni piano è forte quanto il piano della stessa storia.

Regole

SbloccaLa grotta si apre quando completi la storia B8.
Piani in cui puoi entrareFino al piano più profondo che hai superato nella storia (più profondo: B120).
MappaGenerato casualmente ogni volta.
Corse al giorno3 corse premiate al giorno, +2 in più guardando un annuncio (5 in tutto). Dalla corsa 4 in poi è pratica: nessuna ricompensa e il record non cambia. Il giorno cambia con la data del tuo dispositivo.
Livello nemicoIl livello nemico dello stesso piano del piano +1.
GemmeIl primo superamento di un piano dà 5x gemme. Se cadi, conservi il 50% delle gemme.
EXPA superato per la prima volta paga 1x l'EXP cancellato dalla storia. Le cancellazioni successive pagheranno il 10% di quello. Completare almeno un piano in una corsa premiata dà anche a 2x l'EXP liberata del piano più profondo che hai raggiunto.
SaltaDisponibile dopo aver superato la storia B30 e aver registrato almeno 1 piano nella grotta. Consuma una corsa con ricompense e conta i piani da B1 al tuo record come superati senza giocare (gemme ed EXP alla tariffa dei superamenti successivi; il record non cambia).

Enemici e ricompense per piano

Gemme ed EXP si ottengono per ogni piano superato. Il primo superamento di un piano oltre il tuo record dà più gemme. I nemici provengono dal gruppo corrispondente al piano.

B1-10
B11-20
B21-30
B31-40
B41-50
B51-60
B61-70
B71-80
B81-90
B91-100
B101-110
B111-120