La Trampera Guía de estrategia
Tabique

Tabique

N Defense

Bloquea el paso y los ataques a distancia. Se rompe tras 3 golpes.

Una tabla para púas y chorros de agua.

Descripción general

GachaGacha normal (monedas): desde la etapa 5 (Banner 2, Banner 3, Banner 4, Banner 5, Banner 6, Banner 7, Banner 8, Banner 9, Banner 10, Banner 11, Banner 12)
Gacha paga: desde la etapa 5 (Banner 1, Banner 2, Banner 3, Banner 4, Banner 5, Banner 6)
DisparadorInmediatamente cuando está colocado
Rango1 celda
Objetivos
Usos1
ColocaciónTierra
OrigenPueblo
Nivel máximo50

Efectos

Cambios de nivel

LvCambio
Lv10
  • Obstáculo: HP +2
Lv30
  • Obstáculo: HP +2
Lv50Evolución
  • El enemigo que lo rompe queda aturdido 1 gira
Lv60
  • Obstáculo: HP +2
Lv90
  • Obstáculo: HP +2

Valores por nivel

Los valores de daño crecen con el nivel (y con la rareza) según la fórmula de crecimiento del juego; la tabla muestra los valores reales.

LvEfectoRangoUsos
Lv1
  • Obstáculo: HP 3
1 celda1
Lv10
  • Obstáculo: HP 5
1 celda1
Lv30
  • Obstáculo: HP 7
1 celda1
Lv50
  • Obstáculo: HP 7
1 celda1

Actualización

Los niveles provienen de un grupo de EXP compartido por trampas y armaduras: pasar del nivel L a L+1 cuesta 5 x L EXP. EXP total de Lv1:

LvEXP total
Lv10225
Lv302175
Lv506125