Trap Maiden Guida strategica
Tronco a pendolo

Tronco a pendolo

R Danno

Al calpestio oscilla per 3 caselle in avanti: danni medi e spinta di 1 casella.

Papà mi ha insegnato come funziona

Panoramica

GachaGacha normale (monete): dalla fase 31 (Striscione 4, Striscione 5, Striscione 6, Striscione 7, Striscione 8, Striscione 9, Striscione 10, Striscione 11, Striscione 12)
Gacha a pagamento: dalla fase 31 (Striscione 2, Striscione 3, Striscione 4, Striscione 5, Striscione 6)
AttivazioneUn nemico ci cammina sopra
GammaLinea, lunghezza 3
TargetTerra,Volare
Utilizzi1
PosizionamentoLand
OrigineVillaggio
Livello massimo80
ProprietàScatta quando l'eroina la calpesta
Colpisce anche l'eroina nel raggio d'azione

Effetti

Modifiche di livello

LvCambia
Lv30
  • Knockback: distanza +1
Lv50Evolution
  • L'intervallo diventa: La dimensione dell'intervallo diventa 5
Lv90
  • Knockback: distanza +1

Valori per livello

I valori dei danni crescono con il livello (e con la rarità) in base alla formula di crescita del gioco; la tabella mostra i valori reali.

LvEffettoGammaUtilizzi
Lv1
  • Damage: potenza 53
  • Knockback: distanza 1
Linea, lunghezza 31
Lv30
  • Damage: potenza 217
  • Knockback: distanza 2
Linea, lunghezza 31
Lv50
  • Damage: potenza 577
  • Knockback: distanza 2
Linea, lunghezza 51
Lv80
  • Damage: potenza 2492
  • Knockback: distanza 2
Linea, lunghezza 51

Aggiornamento

I livelli provengono da un pool di EXP condiviso da trappole e armature: passare dal livello L a L+1 costa 5 x L EXP. EXP totale da Lv1:

LvEXP totale
Lv10225
Lv302175
Lv506125
Lv8015800