
Spaventapasseri
R Esca
Ha 15 HP. I nemici entro 7 caselle lo attaccano prima di te.
La faccia l'ha disegnata Mia
Panoramica
| Gacha | Gacha normale (monete): dalla fase 11 (Striscione 2, Striscione 3, Striscione 4, Striscione 5, Striscione 6, Striscione 7, Striscione 8, Striscione 9, Striscione 10, Striscione 11, Striscione 12) Gacha a pagamento: dalla fase 11 (Striscione 2, Striscione 3, Striscione 4, Striscione 5, Striscione 6) |
|---|---|
| Attivazione | Sempre attivo |
| Gamma | Diamante, raggio 7 |
| Target | Terra,Volare,AAcquatico |
| Utilizzi | 1 |
| Posizionamento | Land |
| Origine | Villaggio |
| Livello massimo | 80 |
Effetti
- Decoy: HP 15, conteggio 1
Modifiche di livello
| Lv | Cambia |
|---|---|
| Lv10 |
|
| Lv30 |
|
| Lv50 | Evolution
|
| Lv60 |
|
| Lv90 |
|
Valori per livello
I valori dei danni crescono con il livello (e con la rarità) in base alla formula di crescita del gioco; la tabella mostra i valori reali.
| Lv | Effetto | Gamma | Utilizzi |
|---|---|---|---|
| Lv1 |
| Diamante, raggio 7 | 1 |
| Lv10 |
| Diamante, raggio 7 | 1 |
| Lv30 |
| Diamante, raggio 7 | 1 |
| Lv50 |
| Diamante, raggio 9 | 1 |
| Lv60 |
| Diamante, raggio 9 | 1 |
| Lv80 |
| Diamante, raggio 9 | 1 |
Aggiornamento
I livelli provengono da un pool di EXP condiviso da trappole e armature: passare dal livello L a L+1 costa 5 x L EXP. EXP totale da Lv1:
| Lv | EXP totale |
|---|---|
| Lv10 | 225 |
| Lv30 | 2175 |
| Lv50 | 6125 |
| Lv80 | 15800 |