
Lepka mata
N Unieruchomienie
Unieruchamia wroga na 5 tur. Nie działa na ciężkich i śliskich.
Specjalna, z gotowanej żywicy
Przegląd
| Gacha | Zwykła gacha (monety): od etapu 3 (Baner 2, Baner 3, Baner 4, Baner 5, Baner 6, Baner 7, Baner 8, Baner 9, Baner 10, Baner 11, Baner 12) Płatna gacha: od etapu 3 (Baner 1, Baner 2, Baner 3, Baner 4, Baner 5, Baner 6) |
|---|---|
| Uruchomienie | Wróg na nią wchodzi |
| Zasięg | 1 pole |
| Cele | Naziemni |
| Użycia | 1 |
| Ustawienie | Ląd |
| Pochodzenie | Wieś |
| Maks. poziom | 50 |
| Właściwości | Uruchamia się, gdy bohaterka na nią wejdzie |
Efekty
- Unieruchomienie: tury 5 (ignorowane przez: Ciężki, Śliski)
Zmiany przy awansie
| Poz. | Zmiana |
|---|---|
| Poz.10 |
|
| Poz.30 |
|
| Poz.50 | Ewolucja
|
| Poz.60 |
|
| Poz.90 |
|
Wartości według poziomu
Obrażenia rosną z poziomem (i rzadkością) według wzoru wzrostu z gry; tabela pokazuje prawdziwe wartości.
| Poz. | Efekt | Zasięg | Użycia |
|---|---|---|---|
| Poz.1 |
| 1 pole | 1 |
| Poz.10 |
| 1 pole | 1 |
| Poz.30 |
| 1 pole | 1 |
| Poz.50 |
| 1 pole | 1 |
Ulepszanie
Poziomy rosną z jednej puli PD wspólnej dla pułapek i sprzętu: awans z poziomu L na L+1 kosztuje 5 x L PD. Łącznie PD od Poz.1:
| Poz. | PD łącznie |
|---|---|
| Poz.10 | 225 |
| Poz.30 | 2175 |
| Poz.50 | 6125 |