Trap Maiden Poradnik
Śliski mech

Śliski mech

N Ruch

Wróg ślizga się o 2 pola dalej w swoim kierunku.

Śliski mech, rośnie nawet tu, pod ziemią

Przegląd

GachaZwykła gacha (monety): od etapu 3 (Baner 2, Baner 3, Baner 4, Baner 5, Baner 6, Baner 7, Baner 8, Baner 9, Baner 10, Baner 11, Baner 12)
Płatna gacha: od etapu 3 (Baner 1, Baner 2, Baner 3, Baner 4, Baner 5, Baner 6)
UruchomienieWróg na nią wchodzi
Zasięg1 pole
CeleNaziemni
Użycia1
UstawienieLąd
PochodzenieWieś
Maks. poziom50
WłaściwościUruchamia się, gdy bohaterka na nią wejdzie

Efekty

Zmiany przy awansie

Poz.Zmiana
Poz.10
  • Poślizg: dystans +1
Poz.30
  • Poślizg: dystans +1
Poz.50Ewolucja
  • slipFallStun
Poz.60
  • Poślizg: dystans +1
Poz.90
  • Poślizg: dystans +1

Wartości według poziomu

Obrażenia rosną z poziomem (i rzadkością) według wzoru wzrostu z gry; tabela pokazuje prawdziwe wartości.

Poz.EfektZasięgUżycia
Poz.1
  • Poślizg: dystans 2
1 pole1
Poz.10
  • Poślizg: dystans 3
1 pole1
Poz.30
  • Poślizg: dystans 4
1 pole1
Poz.50
  • Poślizg: dystans 4
1 pole1

Ulepszanie

Poziomy rosną z jednej puli PD wspólnej dla pułapek i sprzętu: awans z poziomu L na L+1 kosztuje 5 x L PD. Łącznie PD od Poz.1:

Poz.PD łącznie
Poz.10225
Poz.302175
Poz.506125