
Tấm phản xạ
SR Phòng thủ
Đòn đánh từ xa đi qua ô này sẽ bị bật ngược lại.
Tính góc lại ba lần mới xong
Tổng quan
| Gacha | Gacha thông thường (xu): từ giai đoạn 101 (Biểu ngữ 11, Biểu ngữ 12) Gacha trả phí: từ giai đoạn 11 (Biểu ngữ 2, Biểu ngữ 3, Biểu ngữ 4, Biểu ngữ 5, Biểu ngữ 6) |
|---|---|
| Kích hoạt | Một cuộc tấn công tầm xa đi qua |
| Phạm vi | 1 ô |
| Mục tiêu | |
| Sử dụng | 1 |
| Vị trí | Đất đai |
| nguồn gốc | Thiết kế của cha |
| Max cấp độ | 99 |
Ehiệu ứng
- Phản ánh
Thay đổi cấp độ
| Lv | Thay đổi |
|---|---|
| Lv30 |
|
| Lv50 | Evolution
|
| Lv60 |
|
| Lv90 |
|
Giá trị theo cấp độ
Giá trị sát thương tăng theo cấp độ (và với độ hiếm) theo công thức tăng trưởng của trò chơi; bảng hiển thị các giá trị thực.
| Lv | Ehiệu ứng | Phạm vi | Sử dụng |
|---|---|---|---|
| Lv1 |
| 1 ô | 1 |
| Lv30 |
| 1 ô | 2 |
| Lv50 |
| 1 ô | 2 |
| Lv60 |
| 1 ô | 3 |
| Lv90 |
| 1 ô | 4 |
| Lv99 |
| 1 ô | 4 |
Nâng cấp
Các cấp độ đến từ một nhóm EXP được chia sẻ bởi bẫy và áo giáp: đi từ cấp L đến L+1 tốn 5 x L EXP. Tổng EXP từ Lv1:
| Lv | Tổng EXP |
|---|---|
| Lv10 | 225 |
| Lv30 | 2175 |
| Lv50 | 6125 |
| Lv99 | 24255 |