Thuật ngữ và FAQ
Thuật ngữ
| Thuật ngữ | Ý nghĩa |
|---|---|
| Ngọc | Tiền tệ miễn phí dùng để quay Gacha Bẫy và Gacha Đồ. Nhận được khi qua tầng, hoàn thành nhiệm vụ và chơi Hang. |
| EXP | Điểm dùng để tăng cấp bẫy và đồ. EXP được cộng vào một kho chung. |
| Tầng (số B) | Tầng trong cốt truyện, từ B1 đến B120. |
| Tầng hiện tại | Tầng sâu nhất hiện có thể vào (tầng sâu nhất đã qua + 1). Tầng này quyết định vật phẩm Gacha. |
| Nhiệm vụ | Mỗi tầng có 3 nhiệm vụ. Mỗi nhiệm vụ chỉ nhận thưởng một lần. |
| ★3 | Hoàn thành toàn bộ 3 nhiệm vụ của một tầng. |
| Ô mang bẫy | Số loại bẫy khác nhau có thể mang vào một lượt. |
| Số lượng | Số bản sao của bẫy có thể mang vào một lượt. |
| Bẫy dư | Bẫy trùng nhận được từ Gacha. Dùng để nâng cấp hoặc đổi lấy EXP. |
| Phá giới hạn | Nhận thêm bản sao cùng món đồ để tăng giới hạn cấp. |
| Đặt chồng bẫy | Đặt nhiều bẫy cùng loại trên một ô. |
| Hang (Hang Huấn Luyện) | Nơi kiếm ngọc và EXP mỗi ngày. |
| Thưởng bộ tầng | Thưởng khi hoàn thành một nhóm tầng ở Chế độ Khó. |
| Thưởng mốc | Thưởng khi lần đầu qua một số tầng trong Hang. |
| COMBO | Số bẫy kích hoạt trong cùng một lượt. |
| CHAIN | Số lượt liên tiếp một kẻ địch bị bẫy bắt trúng. |
FAQ
COMBO và CHAIN khác nhau thế nào?
COMBO là “số bẫy kích hoạt trong cùng lượt”. CHAIN là “số lượt liên tiếp cùng một kẻ địch bị bẫy bắt trúng”. COMBO tính trong một lượt bất kể số địch; CHAIN tính riêng từng địch. Hai hiệu ứng có thể cùng kích hoạt và nhân hệ số với nhau. Xem bảng tại Hệ thống cơ bản.
Làm sao để kiếm ngọc?
- Qua tầng: 10 + số tầng × 1, lần đầu được thêm 15.
- Nhiệm vụ: nhận một lượng cố định cho mỗi nhiệm vụ (một lần).
- Hang: nhận ngọc cho mỗi tầng đã qua; 3 lượt mỗi ngày (xem quảng cáo để thêm 2 lượt).
- Chế độ Khó: ngọc qua tầng ×3; thưởng lần đầu là 50.
- Quảng cáo: xem trên màn hình hoàn thành để tăng ngọc nhận được.
- Một số kỹ năng đồ tăng ngọc nhận từ việc qua tầng và Hang.
EXP kiếm ở đâu?
- Lần đầu qua tầng và hoàn thành nhiệm vụ (mỗi nhiệm vụ thưởng 30% EXP qua tầng đó).
- Lần đầu qua tầng ở Chế độ Khó (×2 mức Thường).
- Hang (có thưởng hằng ngày).
- Trò chuyện với gia đình trong Nhà Lily.
- Đổi bẫy dư lấy EXP (N 10, R 30, SR 150, SSR 500, UR 2000).
Điều gì xảy ra khi gục ngã?
- Tầng cốt truyện: không nhận thưởng tầng đó và trở về làng. Bạn không mất bẫy; mọi thứ sẽ trở lại khi về làng.
- Mỗi tầng có thể xem quảng cáo để hồi sinh 1 lần với 50% HP.
- Hang: ngọc mang về giảm còn 50%. Bạn không mất EXP.
- Chọn “Chơi lại” để bắt đầu lại tầng đó.
Xem quảng cáo được gì?
- Tăng ngọc nhận khi qua tầng.
- Hồi 50% HP tối đa, tối đa 3 lần mỗi tầng.
- Tăng tốc: hành động nhanh hơn kẻ địch trong 40 lượt, một lần mỗi tầng.
- Hồi sinh (xem trên).
- Thêm 2 lượt Hang có thưởng.
Nếu không tải được quảng cáo thì sẽ không có gì xảy ra.
Mốc bảo đảm của Gacha trả phí là bao nhiêu?
Cứ mỗi 50 lượt Gacha trả phí, bạn chắc chắn nhận được một bẫy thuộc độ hiếm cao nhất mà Gacha đó có. Bẫy được chọn ngẫu nhiên trong nhóm cao nhất; không có màn hình chọn. Gacha Bẫy và Gacha Đồ tính lượt riêng (Gacha Đồ là mỗi 50 lượt). Màn hình Gacha hiển thị số lượt còn thiếu. Xem giá Gacha trả phí trong game.
Xem tỷ lệ Gacha ở đâu?
Trên màn hình Gacha trong game, mục “Tỷ lệ và danh sách”. Trang Gacha của trang này cũng hiển thị cùng dữ liệu: tỷ lệ từng độ hiếm và danh sách bẫy, đồ theo tầng hiện tại. Trong cùng độ hiếm, mỗi vật phẩm có tỷ lệ như nhau.
Nếu quay trúng bẫy đã có thì sao?
Bẫy đó trở thành “bẫy dư”, có thể dùng theo các cách sau:
- Tăng số lượng: tăng số bẫy đó có thể mang theo.
- Tăng cấp: cộng EXP cho bẫy để tăng cấp.
- Đổi EXP: chuyển bẫy dư thành EXP.
Giá trị bẫy dư tăng theo thứ tự N, R, SR, SSR, UR. Khi tăng số lượng, giá trị nguyên liệu được cộng dồn; đủ mức sẽ tăng thêm một bẫy. Số lượng tối đa là 99. Đồ trùng sẽ “phá giới hạn”, tăng giới hạn cấp (xem Bảng nâng cấp).
Khi nào có thể đặt chồng bẫy?
Sau khi qua B10. Bạn có thể đặt nhiều bẫy cùng loại trên một ô; mỗi lần kích hoạt sẽ dùng hết một chiếc.
Khi nào mở Chế độ Khó?
Sau khi qua B10. Chế độ Khó mở từ B5 cho các tầng đã qua ở chế độ Thường (xem Chế độ Khó).
Vì sao bẫy báo “không hiệu quả”?
Dấu “?” trên đầu địch nghĩa là cấp bẫy quá thấp nên không có tác dụng. “nT” nghĩa là bẫy có tác dụng nhưng thời gian ngắn hơn. Bẫy dụ, mồi nhử và bẫy trạng thái có hiệu quả đầy đủ đến cấp “cấp bẫy × 0.5 + 2”. Với địch mạnh hơn, mỗi cấp vượt mức đó giảm 1 lượt hiệu lực. Hiệu ứng trạng thái lên boss kéo dài 50% thời gian.
Mỗi ngày chơi Hang được mấy lượt?
Mỗi ngày có 3 lượt có thưởng, xem quảng cáo để thêm 2 lượt. Sau đó chỉ có thể luyện tập. Xem Việc nên làm mỗi ngày.
Bỏ qua tầng trong Hang là gì?
Tính năng mở sau khi qua B30. Dùng một lượt có thưởng để tính các tầng từ 1 đến kỷ lục là đã vượt qua mà không cần chơi. Kỷ lục không tăng.
Nếu giẫm lên bẫy của mình thì sao?
Nhiều bẫy vẫn kích hoạt khi bạn giẫm lên. Xem trang riêng của từng bẫy. Bẫy diện rộng cũng có thể làm Lily trúng đòn. Có nhiệm vụ qua tầng mà không giẫm bẫy của mình.
Đổi điện thoại có giữ được dữ liệu không?
Liên kết tài khoản Google trong Cài đặt để tiếp tục chơi sau khi xóa ứng dụng hoặc đổi điện thoại. Lời nhắc liên kết sẽ xuất hiện khi bạn tiến triển cốt truyện.
Khi nào vào được Nhà Lily?
Sau khi qua B30, phòng khách sẽ mở. Xem trang Nhà Lily để biết thêm.