Việc nên làm mỗi ngày
Trap Maiden có hai hoạt động nhận thưởng khi chơi mỗi ngày: Hang Huấn Luyện (gọi tắt là Hang) và Nhà Lily. Cả hai mở khóa khi bạn tiến triển cốt truyện. Trang sắp xếp theo tầng B mở khóa.
Trước khi qua B4 (các tầng đầu)
- B1 đến B4 là các tầng hướng dẫn, nơi bạn lần lượt nhấn nút đang sáng. Chưa có hoạt động hằng ngày.
- Sau khi qua B4, bạn có thể tự do đi lại trong làng. Từ đây, bạn có thể quay Gacha Bẫy và dùng mục “Đồ và Nâng cấp” tùy ý.
- Gacha Bẫy tốn 100 ngọc cho 1 lượt hoặc 450 ngọc cho 5 lượt. Hãy quay khi có ngọc dư.
- Bẫy trùng sẽ thành “bẫy dư”. Có thể dùng bẫy dư để nâng cấp bẫy (xem Thuật ngữ và FAQ).
Sau B8: khám phá Hang
Qua B8 và nghe Gordon kể chuyện để mở Hang ở rìa làng. Đây là hoạt động hằng ngày để kiếm ngọc và EXP. Điều kiện mở khóa và kẻ địch từng tầng có trên trang Hang Huấn Luyện.
Lượt nhận thưởng mỗi ngày
- Mỗi ngày có 3 lượt nhận thưởng.
- Xem quảng cáo để được thêm 2 lượt (tổng cộng 5).
- Sau đó, bạn vẫn có thể chơi luyện tập tùy thích, nhưng không nhận ngọc hay EXP và kỷ lục không tăng.
- Lượt chơi được đặt lại khi sang ngày mới, theo đồng hồ của thiết bị.
Cách Hang hoạt động
- Hang gồm một chuỗi tầng từ tầng 1 đến 120. Bạn chỉ có thể vào sâu đến tầng cao nhất đã vượt qua trong cốt truyện.
- Bạn có thể bắt đầu từ bất kỳ tầng nào không vượt quá kỷ lục.
- Nhóm kẻ địch thay đổi sau mỗi 10 tầng.
- Cấp địch bằng “cấp địch ở tầng cốt truyện tương ứng + 1”.
- Sau mỗi tầng, bạn chọn “đi sâu hơn” hoặc “quay về”.
- HP và số bẫy còn lại được giữ nguyên khi sang tầng tiếp theo, nên càng xuống sâu càng khó.
Phần thưởng trong Hang
| Phần thưởng | Chi tiết |
|---|---|
| Ngọc | Mỗi tầng vượt qua: 20 + 5 × (cấp địch - 1). |
| Ngọc khi qua tầng lần đầu | Ngọc ×5. |
| EXP | Lần đầu qua tầng nhận 100% EXP thưởng của tầng cốt truyện cùng số. Những lần sau nhận 10%. |
| Thưởng hằng ngày (EXP) | Lượt có thưởng vượt ít nhất 1 tầng còn nhận thêm EXP bằng 2× EXP qua tầng cốt truyện sâu nhất bạn đã hoàn thành. Ví dụ: nếu là B30, mỗi lượt nhận 410 × 2 = 820. |
| Thưởng mốc | Lần đầu qua một số tầng sẽ nhận bẫy hoặc ô mang bẫy (xem bảng dưới). |
- Nếu gục trong Hang, bạn không mất EXP. Chỉ số ngọc mang về giảm còn 50%.
- Dùng EXP thưởng hằng ngày để nâng cấp bẫy và đồ. Chơi 5 lượt mỗi ngày sẽ tích lũy được nhiều EXP.
Thưởng mốc của Hang (đến B30)
Chỉ nhận một lần, khi lượt có thưởng lần đầu qua mốc tầng dưới đây.
| Tầng Hang | Bẫy |
|---|---|
| Tầng 12 | Tấm chắn gỗ ×2 |
| Tầng 12 | Bom dây cót ×2 |
| Tầng 13 | Lưới dính ×2 |
| Tầng 18 | Thùng thuốc súng ×2 |
| Tầng 20 | Thùng thuốc súng ×2 |
| Tầng 24 | Sàn xoay ×2 |
| Tầng Hang | Phần thưởng |
|---|---|
| Tầng 27 | Tăng ô mang bẫy tối đa lên 8 |
Sau B30: bỏ qua tầng Hang
- Sau khi qua B30, nút “Bỏ qua” sẽ xuất hiện trong Hang.
- Bỏ qua dùng 1 lượt có thưởng trong ngày và tính các tầng từ 1 đến kỷ lục là đã vượt qua mà không cần chơi.
- Ngọc và EXP nhận được bằng mức “qua lại” cộng thưởng hằng ngày. Kỷ lục không tăng (và không có thưởng lần đầu).
- Các tầng sâu hơn kỷ lục vẫn phải tự chơi.
Sau B30: trò chuyện với gia đình trong Nhà Lily
Sau khi qua B30, bạn có thể vào ngôi nhà giữa làng (Nhà Lily). Trò chuyện với Mia tại Phòng khách để nhận EXP. Xem thêm ở trang Nhà Lily.
- Chạm vào thành viên gia đình để trò chuyện. Hoặc đứng cạnh họ, quay mặt về phía họ rồi nhấn “Kiểm tra”.
- EXP đạt tối đa sau 24 giờ kể từ lần trò chuyện trước.
- Sau 12 giờ, dấu “!” sẽ xuất hiện trên đầu thành viên gia đình.
- Mức tối đa gồm 50 cơ bản và thêm 150 cho mỗi món đồ nội thất. Số EXP phụ thuộc vào lượng nội thất đặt trong phòng của người đó.
- Khi có 7 món (số tối đa trong một phòng), mỗi lần trò chuyện nhận 50 + 150 × 7 = 1100.
- Nếu trò chuyện quá sớm, EXP nhận được sẽ ít đi tương ứng với thời gian đã trôi qua. Khi bằng 0, bạn chỉ nghe một câu thoại.
- Chỉnh lùi đồng hồ thiết bị cũng không có ích (thời điểm trò chuyện trước sẽ chuyển thành “hiện tại” và bạn không nhận gì).
Sau khi qua B50 và B90
- Bếp mở sau khi qua B50.
- Xưởng mở sau khi qua B90. Mẹ (qua B90) và Bố (qua B90) cũng xuất hiện trong nhà để trò chuyện.
Không phải việc hằng ngày, nhưng nên làm thỉnh thoảng
- Nhiệm vụ: mỗi tầng có 3 nhiệm vụ. Mỗi phần thưởng (ngọc và EXP) chỉ nhận một lần. Bạn có thể đánh dấu trong trang Cốt truyện.
- Chế độ Khó: mở sau khi qua B10 (Chế độ Khó).
- Gacha: khi có ngọc, hãy quay Gacha Bẫy hoặc Gacha Đồ (Gacha).