
鸣子
N 诱引
设置后会响,全层敌人5回合内都会朝这里赶来。
哐啷一响,野兽就会回头
概要
| 抽卡 | 普通抽卡(金币):关卡5起 (第2弹, 第3弹, 第4弹, 第5弹, 第6弹, 第7弹, 第8弹, 第9弹, 第10弹, 第11弹, 第12弹) 付费抽卡:关卡5起 (第1弹, 第2弹, 第3弹, 第4弹, 第5弹, 第6弹) |
|---|---|
| 触发条件 | 设置的瞬间 |
| 范围 | 整层 |
| 对象 | 地面、飞行、水中 |
| 使用次数 | 1 |
| 设置位置 | 陆地 |
| 来历 | 村庄 |
| 最高等级 | 50 |
效果
- 诱引: 回合数 5
升级变化
| Lv | 变化 |
|---|---|
| Lv10 |
|
| Lv30 |
|
| Lv50 | 进化
|
| Lv60 |
|
| Lv90 |
|
各等级数值
伤害会按游戏的成长公式随等级(和稀有度)增加。表中是实际数值。
| Lv | 效果 | 范围 | 使用次数 |
|---|---|---|---|
| Lv1 |
| 整层 | 1 |
| Lv10 |
| 整层 | 1 |
| Lv30 |
| 整层 | 1 |
| Lv50 |
| 整层 | 1 |
强化
等级通过陷阱与防具共用的经验值(EXP)提升。从 Lv L 升到 L+1 所需的 EXP 为 5 × L。从 Lv1 起的累计 EXP:
| Lv | 累计EXP |
|---|---|
| Lv10 | 225 |
| Lv30 | 2175 |
| Lv50 | 6125 |