Fallenstellerin Strategieguide
Klapper

Klapper

N Anlocken

Lockt mit Lärm alle Feinde der Etage 5 Züge lang hierher.

Klack – und die Bestien drehen sich um

Überblick

LosNormales Los (Gems): ab Stufe 5 (Banner 2, Banner 3, Banner 4, Banner 5, Banner 6, Banner 7, Banner 8, Banner 9, Banner 10, Banner 11, Banner 12)
Kauflos: ab Stufe 5 (Banner 1, Banner 2, Banner 3, Banner 4, Banner 5, Banner 6)
AuslöserSofort beim Legen
ReichweiteDie ganze Etage
ZieleBoden, Fliegend, Wasser
Einsätze1
PlatzierungLand
HerkunftDorf
Max. Level50

Wirkungen

Änderungen pro Level

LvÄnderung
Lv10
  • Anlocken: Runden +1
Lv30
  • Anlocken: Runden +1
Lv50Entwicklung
  • Lockt 5 Runden nach Ende des Anlockens erneut an
Lv60
  • Anlocken: Runden +1
Lv90
  • Anlocken: Runden +1

Werte pro Level

Schaden wächst mit Level (und Seltenheit) nach der Wachstumsformel des Spiels; die Tabelle zeigt die echten Werte.

LvWirkungReichweiteEinsätze
Lv1
  • Anlocken: Runden 5
Die ganze Etage1
Lv10
  • Anlocken: Runden 6
Die ganze Etage1
Lv30
  • Anlocken: Runden 7
Die ganze Etage1
Lv50
  • Anlocken: Runden 7
Die ganze Etage1

Verbessern

Level kommen aus einem gemeinsamen EXP-Topf für Fallen und Ausrüstung: Von Level L auf L+1 kostet 5 x L EXP. EXP gesamt ab Lv1:

LvEXP gesamt
Lv10225
Lv302175
Lv506125