Fallenstellerin Strategieguide
Tarnmine

Tarnmine

SR Tarnung

Selbst fallenkundige Feinde sehen sie nicht. Beim Betreten mittlerer Schaden für Bodenziele im 3×3-Bereich. Du bist mitbetroffen.

Lichtbrechende Farbe. Vater, woher kannst du das?

Überblick

LosNormales Los (Gems): ab Stufe 101 (Banner 11, Banner 12)
Kauflos: ab Stufe 11 (Banner 2, Banner 3, Banner 4, Banner 5, Banner 6)
AuslöserEin Feind tritt darauf
ReichweiteQuadrat 3 x 3
ZieleBoden
Einsätze1
PlatzierungLand
HerkunftPapas Entwurf
Max. Level99
EigenschaftenLöst aus, wenn die Heldin darauf tritt
Trifft auch die Heldin in Reichweite
Auch für fallenerkennende Feinde unsichtbar

Wirkungen

Änderungen pro Level

LvÄnderung
Lv50Entwicklung
  • Reichweite wird: Reichweitengröße wird 5

Werte pro Level

Schaden wächst mit Level (und Seltenheit) nach der Wachstumsformel des Spiels; die Tabelle zeigt die echten Werte.

LvWirkungReichweiteEinsätze
Lv1
  • Schaden: Stärke 62
Quadrat 3 x 31
Lv50
  • Schaden: Stärke 681
Quadrat 5 x 51
Lv99
  • Schaden: Stärke 7443
Quadrat 5 x 51

Verbessern

Level kommen aus einem gemeinsamen EXP-Topf für Fallen und Ausrüstung: Von Level L auf L+1 kostet 5 x L EXP. EXP gesamt ab Lv1:

LvEXP gesamt
Lv10225
Lv302175
Lv506125
Lv9924255