Fallenstellerin Strategieguide

Tägliche Routine

Fallenstellerin hat zwei Funktionen, die ein bisschen Spielen pro Tag belohnen: die Höhle und Lilys Haus. Beide öffnen sich mit dem Story-Fortschritt. Hier sind sie nach der Etage (B-Nummer) sortiert, die sie freischaltet.

Bis du B4 schaffst (die ersten Etagen)

Nach B8: ab in die Höhle

Schaffe B8 und hör Gordon zu, dann öffnet sich die Höhle am Dorfrand. Die Höhle ist deine tägliche Pflicht für Gems und EXP. Die Freischaltregeln und die Feinde jeder Etage stehen auf der Höhlenseite.

Belohnte Läufe pro Tag

So funktioniert die Höhle

Was die Höhle bringt

BelohnungDetails
GemsFür jede geschaffte Etage: 20 + 5 x (Feind-Level - 1).
Gems für eine neue Etage5x so viele Gems.
EXPEine zum ersten Mal geschaffte Etage gibt 100% der EXP fürs Schaffen der Story-Etage mit derselben Nummer. Spätere Male geben 10% davon.
Tagesbonus (EXP)Ein belohnter Lauf, der mindestens eine Etage schafft, gibt außerdem das 2-Fache der EXP der tiefsten geschafften Story-Etage. Beispiel: Ist das B30, sind es 410 x 2 = 820 pro Lauf.
Meilenstein-BelohnungenWer bestimmte Etagen zum ersten Mal passiert, bekommt Fallen oder Fallenplätze (Tabellen unten).

Meilenstein-Belohnungen der Höhle (bis B30)

Wird einmal ausgezahlt, wenn die erste in der Höhle passierte Etage die Nummer unten erreicht. Nur in belohnten Läufen.

HöhlenetageFallen
Etage 12Holzwand ×2
Etage 12Uhrwerkbombe ×2
Etage 13Leimnetz ×2
Etage 18Pulverfass ×2
Etage 20Pulverfass ×2
Etage 24Drehboden ×2
HöhlenetageBelohnung
Etage 27Fallenplätze bis 8

Nach B30: Überspringen in der Höhle

Nach B30: mit der Familie in Lilys Haus reden

Schaffe B30, dann kannst du das Haus in der Dorfmitte betreten (Lilys Haus). Sprich im Wohnzimmer mit Mia, um EXP zu bekommen. Details stehen auf der Seite Lilys Haus.

Nach B50 und B90

Nicht täglich, aber ab und zu lohnend