Funktionen nach Etage
„B-Nummer geschafft“ heißt nachdem du diese Etage zum ersten Mal geschafft hast. Der Inhalt der Lose hängt von deiner „erreichten Stufe“ ab (die tiefste Etage, die du gerade betreten kannst: die tiefste geschaffte Etage + 1).
Durch Story-Fortschritt geöffnete Funktionen
| Etage | Was sich öffnet | Hinweise |
|---|---|---|
| Start | Übungsetagen B1 bis B4 | Nur die leuchtende Schaltfläche lässt sich drücken. Die erste Etage lehrt Bewegen, Feindbewegung und Fallenlegen; die nächste das Festhalten von Feinden; die nächste das Anlocken; die letzte COMBO und CHAIN. |
| B1 geschafft | Wahrsagerin (Martha), Gordons Werkstatt (Fallenlos) | Du bekommst Fallen: Bärenfalle ×3. |
| B2 geschafft | Ein Geschenk an Fallen | Du bekommst Klapper ×2. |
| B3 geschafft | Ein Geschenk an Fallen | Du bekommst Öltopf ×3, Feuersteinfalle ×3. |
| B4 geschafft | Du kannst dich frei bewegen. „Ausrüsten & Plus“ wird erklärt (Vorrat erhöhen, Level erhöhen) | Zu den Fallenplätzen siehe die Tabelle unten. |
| B5 geschafft | Ausrüster (die Besitzerin), Ausrüstungslos wird vorgestellt | Du bekommst Helm ×1. |
| B7 geschafft | Ein Geschenk an Fallen | Du bekommst Vibrationspfahl ×2. |
| B8 geschafft | Die Höhle öffnet | Sieh Gordons Szene an und geh dann auf der Dorfkarte zur Höhle (Tägliche Routine). |
| B10 geschafft | Stapel-Platzierung | Mehrere gleiche Fallen auf ein Feld legen (siehe unten). |
| B10 geschafft | Schwer-Modus | Siehe Schwer-Modus. |
| B30 geschafft | Lilys Haus (Wohnzimmer) | Siehe Lilys Haus. Eine Belohnung dafür, dass du Mia gerettet hast. |
| B30 geschafft | Überspringen in der Höhle | Siehe Tägliche Routine. |
| B50 geschafft | Die Küche von Lilys Haus | |
| B90 geschafft | Die Werkstatt von Lilys Haus | Mama und Papa erscheinen |
Wann Fallenplätze dazukommen
Die Zahl verschiedener Fallen, die du auf einen Lauf mitnehmen kannst (Fallenplätze), steigt, wenn du die Etagen unten schaffst. Set-Belohnungen des Schwer-Modus und Meilenstein-Belohnungen der Höhle erhöhen sie ebenfalls. Das Maximum ist 12.
| Etage | Fallenplätze |
|---|---|
| B4 geschafft | Bis 4 |
| B40 geschafft | Bis 9 |
| B60 geschafft | Bis 10 |
| B80 geschafft | Bis 11 |
| B100 geschafft | Bis 12 |
Stapel-Platzierung (nach B10)
- Du kannst mehrere gleiche Fallen auf ein Feld legen. Die Anzahl wählst du im Fallenmenü mit „- Anzahl +“.
- Bei jedem Auslösen wird eine verbraucht.
- Nur Fallen, von denen du zwei oder mehr besitzt, lassen sich stapeln. Einige Fallen (etwa das Holzstachelbrett) lassen sich nur einzeln legen.
- Ist B10 geschafft, funktioniert es in der Story, im Schwer-Modus und in der Höhle.
Arten von Losen
Es gibt vier Lose: zwei für Fallen und zwei für Ausrüstung.
| Los | Kosten | Wo |
|---|---|---|
| Fallenlos (normal) | Gems (100 für eine, 450 für 5) | Gordons Werkstatt |
| Fallenlos (Kauf) | Kauf im Store (den Preis siehst du im Spiel) | Gordons Werkstatt |
| Ausrüstungslos (normal) | Gems (100 für eine, 450 für 5) | Ausrüster |
| Ausrüstungslos (Kauf) | Kauf im Store (den Preis siehst du im Spiel) | Ausrüster |
- Die Kauflose haben eine Garantie: alle 50 Ziehungen beim Fallenlos und alle 50 Ziehungen beim Ausrüstungslos (Glossar & FAQ).
- Chancen und Auswahl stehen auf der Seite Lose. Die Zahlen sind die echten Chancen für deine erreichte Stufe.
- Ausrüstung gibt es in vier Teilen (Kopf, Körper, Beine, Accessoire), und du trägst von jedem Teil eines. Jedes Stück taucht ab einer bestimmten Etage auf (siehe die Detailseiten der Ausrüstung).
Ausrüsten & Plus (nach B4)
- Fallen und Ausrüstung werden mit steigendem Level stärker, und Level steigen mit EXP.
- Die EXP für das nächste Level betragen 5 x aktuelles Level.
- Das Levellimit einer Falle hängt von ihrer Seltenheit ab. Siehe die Verbesserungstabellen.