Fallenstellerin Strategieguide

Höhle

Eine Höhle, in der du die Etagen, die du in der Story erreicht hast, erneut spielen kannst. Die Karte wird jedes Mal zufällig erzeugt, und jede Etage ist so stark wie die gleiche Story-Etage.

Regeln

FreischaltungDie Höhle öffnet, wenn du Story-B8 schaffst.
Betretbare EtagenBis zur tiefsten Etage, die du in der Story geschafft hast (tiefste: B120).
KarteJedes Mal zufällig erzeugt.
Läufe pro Tag3 belohnte Läufe pro Tag, dazu +2 per Werbung (5 insgesamt). Ab Lauf 4 ist es Übung: keine Belohnung, und der Rekord ändert sich nicht. Der Tag wechselt mit dem Datum deines Geräts.
Feind-LevelDas Feind-Level der gleichen Story-Etage +1.
GemsEine zum ersten Mal passierte Etage gibt 5x Gems. Wenn du besiegt wirst, behältst du 50% der Gems.
EXPEine zum ersten Mal passierte Etage gibt das 1-Fache der Story-EXP fürs Schaffen. Spätere Male geben 10% davon. Wer in einem belohnten Lauf mindestens eine Etage schafft, bekommt außerdem das 2-Fache der EXP der tiefsten erreichten Story-Etage.
SkipMöglich nach Story-B30 und mit mindestens 1 Etage Höhlenrekord. Es verbraucht einen belohnten Lauf und zählt B1 bis zu deinem Rekord als geschafft, ohne zu spielen (Gems und EXP wie bei späteren Malen; der Rekord ändert sich nicht).

Feinde und Belohnungen pro Etage

Gems und EXP gelten pro geschaffter Etage. Eine Etage, die du zum ersten Mal passierst (tiefer als dein Rekord), gibt mehr Gems. Die Feinde stammen aus dem Pool des Gebiets, zu dem die Etage gehört.

B1-10
B11-20
B21-30
B31-40
B41-50
B51-60
B61-70
B71-80
B81-90
B91-100
B101-110
B111-120