Fallenstellerin Strategieguide

Schwer-Modus

Im Schwer-Modus spielst du Story-Etagen mit demselben Gelände, aber stärkeren Feinden noch einmal, und es gibt mehr Belohnung.

Freischaltung

Unterschiede zu Normal

PunktIm Schwer-Modus
Gelände und FeindartenWie auf Normal
Feind-Level+3
Feindtrefferx1.5
Gems fürs Schaffenx3 (der zusätzliche Bonus fürs erste Schaffen beträgt 50; auf Normal sind es 15)
EXP fürs Schaffen (erstes Mal)x2 von Normal
Auftrags-Gemsx3
Ziel des Auftrags „N Schaden in einer Combo“x1.5 (aufgerundet)
Set-BelohnungenSchaffe eine Reihe von Etagen zusammen und erhalte Fallen oder Fallenplätze (Tabellen unten)

Die Auftragsarten und ihre Reihenfolge sind wie auf Normal. Zahlen wie bei „ohne Schaden“ oder „besiege N“ ändern sich nicht. Die Schwer-Aufträge jeder Etage stehen auf den Story-Seiten.

Beispiele für Gems und EXP fürs Schaffen

Die Belohnung fürs Schaffen auf Normal ist 10 + 1 x Etagennummer, beim ersten Mal plus 15. Auf Schwer ist es die Normal-Belohnung x3, beim ersten Mal plus 50.

EtageNormal (danach)Normal (erstes Mal)Schwer (danach)Schwer (erstes Mal)EXP (Normal, erstes Mal)EXP (Schwer, erstes Mal)
B515304595100200
B10203560110200400
B20304590140250500
B304055120170410820

Set-Belohnungen (bis B30)

Schaffe alle Etagen unten im Schwer-Modus, um die Belohnung einmal zu erhalten.

Im Schwer-Modus zu schaffende EtagenFallen
B5-B6Leimnetz ×2
B11-B12Rauchkugel ×3
B15-B16Vogelscheuche ×1
B20Baumstamm-Pendel ×2
B21-B23Steinschlag ×2
B24-B26Schlafkraut-Beutel ×2
B28-B30Hängenetz ×2
Im Schwer-Modus zu schaffende EtagenBelohnung
B7-B8Fallenplätze bis 5
B9-B10Fallenplätze bis 6
B17-B19Fallenplätze bis 7