La Piégeuse Guide de stratégie
Piège à mâchoires

Piège à mâchoires

N Entrave

Faibles dégâts et entrave de 3 tours. N'arrête ni les ennemis lourds ni les gluants.

L'outil du chasseur. Papa s'en servait aussi.

Aperçu

TirageTirage normal (gemmes) : à partir du niveau 5 (Bannière 1, Bannière 2, Bannière 3, Bannière 4, Bannière 5, Bannière 6, Bannière 7, Bannière 8, Bannière 9, Bannière 10, Bannière 11, Bannière 12)
Tirage payant : à partir du niveau 5 (Bannière 1, Bannière 2, Bannière 3, Bannière 4, Bannière 5, Bannière 6)
DéclenchementUn ennemi marche dessus
Portée1 case
CiblesTerrestre
Utilisations1
PoseTerre
ProvenanceVillage
Nv max50
PropriétésSe déclenche si l'héroïne marche dessus

Effets

Changements par niveau

NvChangement
Nv10
  • Entrave : tours +1
Nv30
  • Entrave : tours +1
Nv50Évolution
  • Entrave : fonctionne aussi sur Lourd
Nv60
  • Entrave : tours +1
Nv90
  • Entrave : tours +1

Valeurs par niveau

Les dégâts augmentent avec le niveau (et la rareté) selon la formule de croissance du jeu ; le tableau montre les valeurs réelles.

NvEffetPortéeUtilisations
Nv1
  • Dégâts: puissance 20
  • Entrave: tours 3 (ignoré par Lourd, Glissant)
1 case1
Nv10
  • Dégâts: puissance 31
  • Entrave: tours 4 (ignoré par Lourd, Glissant)
1 case1
Nv30
  • Dégâts: puissance 82
  • Entrave: tours 5 (ignoré par Lourd, Glissant)
1 case1
Nv50
  • Dégâts: puissance 218
  • Entrave: tours 5 (ignoré par Glissant)
1 case1

Amélioration

Les niveaux viennent d'une réserve d'EXP commune aux pièges et aux équipements : passer du niveau L à L+1 coûte 5 x L EXP. EXP totale depuis Nv1 :

NvEXP totale
Nv10225
Nv302175
Nv506125