La Maison de Lily
Après avoir terminé B30, vous pouvez entrer dans la Maison de Lily, au centre du village. Elle comprend trois pièces côte à côte. Placez des meubles et parlez à la famille pour recevoir de l’EXP.
Ouverture des pièces
| Pièce | Accès | Ouverture |
|---|
| Salon | Entrée depuis le village (pièce centrale) | Terminer B30 |
| Cuisine | Porte dans le Salon | Terminer B50 |
| Atelier | Porte dans le Salon | Terminer B90 |
- Le sol de chaque pièce fait 7 cases de large et 6 cases de profondeur.
- La porte d’une pièce verrouillée est fermée. Approchez-vous pour voir « Vous ne pouvez pas encore entrer ».
- À l’ouverture d’une pièce, vous recevez son premier meuble.
- Les meubles obtenus avant l’ouverture de leur pièce peuvent y être placés dès qu’elle est accessible.
La famille
| Membre de la famille | Pièce | Arrivée |
|---|
| Mia | Salon | Terminer B30 |
| Maman | Cuisine | Terminer B90 |
| Papa | Atelier | Terminer B90 |
- La Cuisine ouvre à B50, mais Maman n’arrive qu’après B90. En attendant, vous pouvez seulement y placer des meubles.
- Les membres de la famille se déplacent lentement dans leur pièce. Si quelqu’un se trouve sur un meuble, il se déplace vers une case libre à proximité.
- Le délai avant de pouvoir récupérer de l’EXP commence à l’arrivée du membre de la famille.
Liste des meubles
Il y a 21 meubles au total, un de chaque type, 7 par pièce. Il existe trois façons de les obtenir.
- À l’ouverture d’une pièce : vous recevez son premier meuble.
- ★3 : terminez les 3 missions de l’étage. Le mode normal et le mode difficile donnent des meubles différents (en difficile, terminez les missions difficiles).
- Record de la Grotte : votre record atteint ou dépasse cet étage.
Un meuble dont vous remplissez la condition mais que vous ne possédez pas encore vous est remis automatiquement lorsque vous revenez au village après un étage ou la Grotte, ou lorsque vous entrez dans la maison.
Salon
| Meuble | Obtention | Passage possible |
|---|
| Lit de Mia | Reçu à l’ouverture de la pièce | |
| Table ronde en bois | Normal B35 ★3 | |
| Tabouret-souche | Expert B35 ★3 | ● |
| Bibliothèque | Grotte, étage 40 | |
| Pot de mousse lumineuse | Normal B40 ★3 | |
| Tapis tricoté main | Normal B45 ★3 | ● |
| Coffre à jouets de Mia | Expert B45 ★3 | |
Cuisine
| Meuble | Obtention | Passage possible |
|---|
| Poêle à bois | Reçu à l’ouverture de la pièce | |
| Évier de pierre | Normal B55 ★3 | |
| Table familiale | Expert B55 ★3 | |
| Buffet | Grotte, étage 60 | |
| Chaise en bois | Normal B65 ★3 | ● |
| Panier et tonneau | Normal B75 ★3 | |
| Jarre d’eau | Grotte, étage 80 | |
Atelier
| Meuble | Obtention | Passage possible |
|---|
| Établi de papa | Reçu à l’ouverture de la pièce | |
| Étagère à outils | Normal B95 ★3 | |
| Prototype d’engrenage | Expert B95 ★3 | |
| Caisse de pièces | Grotte, étage 100 | |
| Petite forge et soufflet | Normal B105 ★3 | |
| Tableau de plans | Normal B115 ★3 | |
| Fauteuil de papa | Grotte, étage 120 | ● |
Placer les meubles
- Dans la maison, appuyez sur « Meubles » pour voir ceux de la pièce.
- Choisissez un meuble : un aperçu translucide apparaît. Un contour vert indique un emplacement valide, un contour rouge un emplacement impossible.
- Déplacez-le avec les flèches ou touchez la case voulue. « Tourner » le pivote et « Confirmer » le place.
- Sélectionnez un meuble placé pour le déplacer, ou appuyez sur « Ranger » pour le retirer.
Emplacements interdits :
- Hors du sol, sur un autre meuble, sur une case de porte ou sur la case occupée par Lily.
- Tout placement qui couperait le sol praticable en deux.
- Les tapis peuvent être sous les meubles, sur une porte ou sous Lily, mais ne peuvent pas se chevaucher.
- Les meubles praticables (chaises, etc.) peuvent être traversés, mais pas placés sur une porte.
- Seuls les meubles illustrés de côté peuvent être tournés.
Parler à la famille et obtenir de l’EXP
Comment récupérer l’EXP
- Touchez un membre de la famille. Ou placez-vous à côté de lui, faites-lui face et appuyez sur « Examiner ».
- Il vous parle et vous recevez de l’EXP, ajoutée à la réserve commune qui sert à améliorer les pièges et les équipements.
- Plus le temps écoulé depuis votre dernière conversation est long, plus vous recevez d’EXP. Le maximum est atteint après 24 heures.
- Après 12 heures, un « ! » apparaît au-dessus du membre de la famille.
- Si la quantité est nulle, vous entendez seulement une réplique.
Quantité reçue
EXP = (base + nombre de meubles x EXP par meuble) x part du délai écoulé (maximum 1) (arrondi à l’inférieur)
- Base : 50
- Par meuble : 150
- Le nombre de meubles correspond à ceux placés dans la pièce où se trouve le membre de la famille (les meubles des autres pièces ne comptent pas).
| Meubles placés dans la pièce | EXP pour 24 heures |
|---|
| 0 | 50 |
| 4 | 650 |
| 7 | 1100 |
- Avec toute la famille réunie et 7 meubles dans chaque pièce, vous recevez 3300 par jour.
- Exemple : dans une pièce avec 7 meubles, parler après 12 heures rapporte 1100 x 12 / 24 = 550.
Répliques de la famille
Les membres de la famille ont différentes répliques selon le moment. Si vous leur reparlez juste après, ils peuvent dire quelque chose comme « On vient de se parler ».