Routine quotidienne
La Piégeuse propose deux fonctions qui récompensent un peu de jeu chaque jour : la Grotte et la Maison de Lily. Toutes deux s'ouvrent au fil de l'histoire. Elles sont classées ici par étage (numéro B) qui les débloque.
Jusqu'à ce que tu finisses B4 (les premiers étages)
- B1 à B4 sont des étages d'entraînement où tu appuies tour à tour sur le bouton qui brille. Il n'y a encore rien à faire chaque jour.
- Une fois B4 fini, tu peux te promener librement dans le village. À partir de là, tu peux utiliser le tirage de pièges et « Équip./Boost » à ton rythme.
- Le tirage de pièges coûte 100 gemmes pour un tirage, ou 450 pour 5 tirages. Tire quand tu as des gemmes en trop.
- Un piège obtenu une seconde fois devient une « réserve ». Les réserves servent à améliorer les pièges (voir le Lexique et FAQ).
Après B8 : plonger dans la Grotte
Finis B8 et écoute Gordon : la grotte au bord du village s'ouvre. La Grotte est ta corvée quotidienne pour les gemmes et l'EXP. Les règles de déblocage et les ennemis de chaque étage sont sur la page de la Grotte.
Parties récompensées par jour
- Tu obtiens des récompenses pour 3 parties par jour.
- Regarder une pub en donne 2 de plus (5 au total).
- Ensuite, tu peux continuer à jouer en « entraînement » autant que tu veux, mais sans gemmes ni EXP, et ton record n'avance pas.
- Le compteur se remet à zéro au changement de date. La date est lue sur l'horloge de ton appareil.
Comment fonctionne la Grotte
- La Grotte est une longue grotte allant de l'étage 1 à 120. Tu peux y entrer jusqu'à l'étage le plus profond fini dans l'histoire.
- Tu peux commencer à n'importe quel étage jusqu'à ton record.
- Les types d'ennemis changent tous les 10 étages.
- Le niveau des ennemis est « le niveau des ennemis du même étage de l'histoire + 1 ».
- Après chaque étage, tu choisis de « descendre » ou de « rentrer ».
- Tes PV et les pièges qu'il te reste passent à l'étage suivant : plus on descend, plus c'est dur.
Ce que rapporte la Grotte
| Récompense | Détails |
|---|---|
| Gemmes | Pour chaque étage franchi : 20 + 5 x (niveau des ennemis - 1). |
| Gemmes d'un étage franchi pour la 1re fois | 5x les gemmes. |
| EXP | Un étage franchi pour la première fois rapporte 100% de l'EXP de victoire de l'étage de l'histoire de même numéro. Les fois suivantes, 10% de cela. |
| Bonus quotidien (EXP) | Une partie récompensée qui franchit au moins un étage rapporte aussi 2x l'EXP de victoire de l'étage le plus profond fini dans l'histoire. Exemple : si c'est B30, cela donne 410 x 2 = 820 par partie. |
| Récompenses de palier | Franchir certains étages pour la première fois donne des pièges ou des places de pièges (tableaux ci-dessous). |
- Si tu tombes dans la Grotte, tu ne perds pas d'EXP. Seules les gemmes rapportées tombent à 50%.
- Utilise l'EXP du bonus quotidien pour améliorer pièges et équipements. 5 parties par jour font beaucoup d'EXP.
Récompenses de palier de la Grotte (jusqu'à B30)
Versées une fois, quand le premier étage que tu franchis dans la Grotte atteint le numéro ci-dessous. Parties récompensées uniquement.
| Étage de la Grotte | Pièges |
|---|---|
| Étage 12 | Palissade ×2 |
| Étage 12 | Bombe mécanique ×2 |
| Étage 13 | Filet gluant ×2 |
| Étage 18 | Tonneau de poudre ×2 |
| Étage 20 | Tonneau de poudre ×2 |
| Étage 24 | Dalle tournante ×2 |
| Étage de la Grotte | Récompense |
|---|---|
| Étage 27 | Places de pièges jusqu'à 8 |
Après B30 : sauter dans la Grotte
- Une fois B30 fini, un bouton « Saut » apparaît dans la Grotte.
- Le saut utilise une partie récompensée du jour et compte les étages 1 jusqu'à ton record comme franchis sans les jouer.
- Les gemmes et l'EXP sont celles des « fois suivantes » plus le bonus quotidien. Ton record ne bouge pas (et il n'y a pas de bonus de première fois).
- Les étages plus profonds que ton record, tu les joues toujours toi-même.
Après B30 : parler à la famille dans la Maison de Lily
Finis B30 et tu peux entrer dans la maison au milieu du village (Maison de Lily). Parle à Mia dans le Salon pour recevoir de l'EXP. Les détails sont sur la page de la Maison de Lily.
- Pour parler, touche un membre de la famille. Tu peux aussi te placer à côté, lui faire face et appuyer sur « Voir ».
- L'EXP atteint son maximum 24 heures après ta dernière discussion.
- Après 12 heures, un « ! » apparaît au-dessus du membre de la famille.
- Le maximum est une base de 50 plus 150 par meuble. Il dépend du nombre de meubles placés dans la pièce de ce membre de la famille.
- Avec 7 meubles (le maximum d'une pièce), une discussion donne 50 + 150 x 7 = 1100.
- Si tu parles trop tôt, tu n'obtiens que la part correspondant au temps écoulé. À zéro, tu entends seulement une réplique.
- Reculer l'horloge de ton appareil ne sert à rien (la dernière heure est ramenée à « maintenant » et tu n'obtiens rien).
Après B50 et B90
- La Cuisine s'ouvre à B50.
- L'Atelier s'ouvre à B90. Maman (finis B90) et Papa (finis B90) apparaissent aussi dans la maison et on peut leur parler.
Pas quotidien, mais à faire de temps en temps
- Missions : chaque étage en a 3. Chaque récompense est versée une fois, en gemmes et en EXP. Tu peux les cocher sur les pages Histoire.
- Mode expert : s'ouvre après B10 (Mode expert).
- Tirages : quand tu as des gemmes, fais un tirage de pièges ou d'équipements (Tirages).