Trap Maiden คู่มือกลยุทธ์
กับดักงับ

กับดักงับ

N ตรึง

ศัตรูที่เหยียบได้รับดาเมจน้อย และขยับไม่ได้ 3 เทิร์น ศัตรูตัวหนักและตัวลื่นหยุดไม่ได้

พื้นฐานของนายพราน สมัยก่อนพ่อก็ใช้

ภาพรวม

กาชากาชาธรรมดา (อัญมณี): ตั้งแต่ด่าน 5 (แบนเนอร์ 1, แบนเนอร์ 2, แบนเนอร์ 3, แบนเนอร์ 4, แบนเนอร์ 5, แบนเนอร์ 6, แบนเนอร์ 7, แบนเนอร์ 8, แบนเนอร์ 9, แบนเนอร์ 10, แบนเนอร์ 11, แบนเนอร์ 12)
กาชาพรีเมียม: ตั้งแต่ด่าน 5 (แบนเนอร์ 1, แบนเนอร์ 2, แบนเนอร์ 3, แบนเนอร์ 4, แบนเนอร์ 5, แบนเนอร์ 6)
เงื่อนไขทำงานศัตรูเหยียบ
ระยะ1 ช่อง
เป้าหมายบนพื้น
จำนวนครั้งที่ใช้1
ที่วางบนบก
ที่มาหมู่บ้าน
เลเวลสูงสุด50
คุณสมบัติทำงานเมื่อนางเอกเหยียบ

เอฟเฟกต์

สิ่งที่เปลี่ยนเมื่อเลเวลอัป

Lvสิ่งที่เปลี่ยน
Lv10
  • ตรึง: เทิร์น +1
Lv30
  • ตรึง: เทิร์น +1
Lv50วิวัฒนาการ
  • ตรึง: ตอนนี้ได้ผลกับ ตัวหนัก ด้วย
Lv60
  • ตรึง: เทิร์น +1
Lv90
  • ตรึง: เทิร์น +1

ค่าแต่ละเลเวล

ค่าดาเมจเพิ่มตามเลเวล (และความหายาก) ตามสูตรการเติบโตของเกม ตารางแสดงค่าจริง

Lvเอฟเฟกต์ระยะจำนวนครั้งที่ใช้
Lv1
  • ดาเมจ: พลัง 20
  • ตรึง: เทิร์น 3 (ตัวหนัก, ลื่น ไม่รับผล)
1 ช่อง1
Lv10
  • ดาเมจ: พลัง 31
  • ตรึง: เทิร์น 4 (ตัวหนัก, ลื่น ไม่รับผล)
1 ช่อง1
Lv30
  • ดาเมจ: พลัง 82
  • ตรึง: เทิร์น 5 (ตัวหนัก, ลื่น ไม่รับผล)
1 ช่อง1
Lv50
  • ดาเมจ: พลัง 218
  • ตรึง: เทิร์น 5 (ลื่น ไม่รับผล)
1 ช่อง1

การอัปเกรด

เลเวลมาจากกองเดียวกันของ EXP ที่ใช้ร่วมกันระหว่างกับดักและเกราะ: การขึ้นจากเลเวล L เป็น L+1 ใช้ 5 x L EXP EXP รวมตั้งแต่ Lv1:

LvEXP รวม
Lv10225
Lv302175
Lv506125