Grotte
Une grotte où rejouer les étages atteints dans l'histoire. La carte est générée au hasard à chaque fois, et chaque étage est aussi fort que l'étage correspondant de l'histoire.
Règles
| Déblocage | La grotte s'ouvre quand tu finis B8 de l'histoire. |
|---|---|
| Étages accessibles | Jusqu'à l'étage le plus profond fini dans l'histoire (le plus profond : B120). |
| Carte | Générée au hasard à chaque fois. |
| Parties par jour | 3 parties récompensées par jour, +2 de plus avec une pub (5 au total). À partir de la partie 4, c'est de l'entraînement : pas de récompense et le record ne change pas. Le jour change selon la date de ton appareil. |
| Niveau des ennemis | Le niveau des ennemis du même étage de l'histoire +1. |
| Gemmes | Un étage franchi pour la première fois rapporte 5x gemmes. Si tu tombes, tu gardes 50% des gemmes. |
| EXP | Un étage franchi pour la première fois rapporte 1x l'EXP de victoire de l'histoire. Les fois suivantes, 10% de cela. Franchir au moins un étage dans une partie récompensée donne aussi 2x l'EXP de victoire de l'étage le plus profond atteint dans l'histoire. |
| Saut | Disponible après avoir fini B30 de l'histoire et avec un record de grotte d'au moins 1 étage. Cela utilise une partie récompensée et compte B1 jusqu'à ton record comme franchis sans jouer (gemmes et EXP au taux des fois suivantes ; le record ne bouge pas). |
Ennemis et récompenses par étage
Les gemmes et l'EXP sont comptées par étage franchi. Un étage franchi pour la première fois (plus profond que ton record) rapporte plus de gemmes. Les ennemis viennent du groupe de la zone à laquelle appartient l'étage.