Trap Maiden Guida strategica
Rete adesiva

Rete adesiva

R Anti-air

Abbatte i nemici volanti per 3 turni. A terra subiscono le altre trappole.

Anche chi vola ha le zampe

Panoramica

GachaGacha normale (monete): dalla fase 21 (Striscione 3, Striscione 4, Striscione 5, Striscione 6, Striscione 7, Striscione 8, Striscione 9, Striscione 10, Striscione 11, Striscione 12)
Gacha a pagamento: dalla fase 21 (Striscione 2, Striscione 3, Striscione 4, Striscione 5, Striscione 6)
AttivazioneA il nemico volante passa sopra
Gamma1 cella
TargetVolare
Utilizzi1
PosizionamentoLand
OrigineVillaggio
Livello massimo80

Effetti

Modifiche di livello

LvCambia
Lv10
  • Abbatti i volantini: turni +1
Lv30
  • Abbatti i volantini: turni +1
Lv50Evolution
  • A il volantino abbattuto è legato 2 gira
Lv60
  • Abbatti i volantini: turni +1
Lv90
  • Abbatti i volantini: turni +1

Valori per livello

I valori dei danni crescono con il livello (e con la rarità) in base alla formula di crescita del gioco; la tabella mostra i valori reali.

LvEffettoGammaUtilizzi
Lv1
  • Abbatti i volantini: turni 3
1 cella1
Lv10
  • Abbatti i volantini: turni 4
1 cella1
Lv30
  • Abbatti i volantini: turni 5
1 cella1
Lv50
  • Abbatti i volantini: turni 5
1 cella1
Lv60
  • Abbatti i volantini: turni 6
1 cella1
Lv80
  • Abbatti i volantini: turni 6
1 cella1

Aggiornamento

I livelli provengono da un pool di EXP condiviso da trappole e armature: passare dal livello L a L+1 costa 5 x L EXP. EXP totale da Lv1:

LvEXP totale
Lv10225
Lv302175
Lv506125
Lv8015800