Trap Maiden Guia de estratégia
Rede de visco

Rede de visco

R Antiaérea

Derruba no chão por 3 turnos um inimigo voador; armadilhas de chão funcionam nele.

Até quem voa tem pés

Resumo

SorteioSorteio normal (moedas): a partir da fase 21 (Banner 3, Banner 4, Banner 5, Banner 6, Banner 7, Banner 8, Banner 9, Banner 10, Banner 11, Banner 12)
Sorteio pago: a partir da fase 21 (Banner 2, Banner 3, Banner 4, Banner 5, Banner 6)
AtivaçãoUm inimigo voador passa por cima
Alcance1 casa
AlvosVoador
Usos1
PosiçãoTerra
OrigemVila
Nível máximo80

Efeitos

Mudanças ao subir de nível

NvMudança
Nv10
  • Derrubar voadores: turnos +1
Nv30
  • Derrubar voadores: turnos +1
Nv50Evolução
  • Um voador derrubado fica preso por 2 turnos
Nv60
  • Derrubar voadores: turnos +1
Nv90
  • Derrubar voadores: turnos +1

Valores por nível

O dano cresce com o nível (e com a raridade) pela fórmula de crescimento do jogo; a tabela mostra os valores reais.

NvEfeitoAlcanceUsos
Nv1
  • Derrubar voadores: turnos 3
1 casa1
Nv10
  • Derrubar voadores: turnos 4
1 casa1
Nv30
  • Derrubar voadores: turnos 5
1 casa1
Nv50
  • Derrubar voadores: turnos 5
1 casa1
Nv60
  • Derrubar voadores: turnos 6
1 casa1
Nv80
  • Derrubar voadores: turnos 6
1 casa1

Melhoria

Os níveis vêm de uma única reserva de EXP compartilhada por armadilhas e equipamentos: subir do nível L para L+1 custa 5 x L de EXP. EXP total a partir do Nv1:

NvEXP total
Nv10225
Nv302175
Nv506125
Nv8015800