
ถุงเหยื่ออร่อย
N ล่อ
พอวาง สัตว์ใน 4 ช่องจะเข้ามา พอถึงแล้วกินต่อเนื่อง 2 เทิร์น สัตว์ที่มองกับดักออกก็ยังสู้ความหิวไม่ได้
ทุกตัวแค่หิวเท่านั้นเอง
ภาพรวม
| กาชา | กาชาธรรมดา (อัญมณี): ตั้งแต่ด่าน 3 (แบนเนอร์ 2, แบนเนอร์ 3, แบนเนอร์ 4, แบนเนอร์ 5, แบนเนอร์ 6, แบนเนอร์ 7, แบนเนอร์ 8, แบนเนอร์ 9, แบนเนอร์ 10, แบนเนอร์ 11, แบนเนอร์ 12) กาชาพรีเมียม: ตั้งแต่ด่าน 3 (แบนเนอร์ 1, แบนเนอร์ 2, แบนเนอร์ 3, แบนเนอร์ 4, แบนเนอร์ 5, แบนเนอร์ 6) |
|---|---|
| เงื่อนไขทำงาน | ทันทีที่วาง |
| ระยะ | สี่เหลี่ยมข้าวหลามตัด รัศมี 4 |
| เป้าหมาย | บนพื้น, บิน, อยู่ในน้ำ |
| จำนวนครั้งที่ใช้ | 1 |
| ที่วาง | บนบก |
| ที่มา | หมู่บ้าน |
| เลเวลสูงสุด | 50 |
เอฟเฟกต์
- ป้อนเหยื่อ: เทิร์น 2
สิ่งที่เปลี่ยนเมื่อเลเวลอัป
| Lv | สิ่งที่เปลี่ยน |
|---|---|
| Lv10 |
|
| Lv30 |
|
| Lv50 | วิวัฒนาการ
|
| Lv60 |
|
| Lv90 |
|
ค่าแต่ละเลเวล
ค่าดาเมจเพิ่มตามเลเวล (และความหายาก) ตามสูตรการเติบโตของเกม ตารางแสดงค่าจริง
| Lv | เอฟเฟกต์ | ระยะ | จำนวนครั้งที่ใช้ |
|---|---|---|---|
| Lv1 |
| สี่เหลี่ยมข้าวหลามตัด รัศมี 4 | 1 |
| Lv10 |
| สี่เหลี่ยมข้าวหลามตัด รัศมี 5 | 1 |
| Lv30 |
| สี่เหลี่ยมข้าวหลามตัด รัศมี 6 | 1 |
| Lv50 |
| สี่เหลี่ยมข้าวหลามตัด รัศมี 6 | 1 |
การอัปเกรด
เลเวลมาจากกองเดียวกันของ EXP ที่ใช้ร่วมกันระหว่างกับดักและเกราะ: การขึ้นจากเลเวล L เป็น L+1 ใช้ 5 x L EXP EXP รวมตั้งแต่ Lv1:
| Lv | EXP รวม |
|---|---|
| Lv10 | 225 |
| Lv30 | 2175 |
| Lv50 | 6125 |