Trap Maiden คู่มือกลยุทธ์

โหมดฮาร์ด

โหมดฮาร์ดให้เล่นด่านเนื้อเรื่องซ้ำ โดยคงแผนที่เดิมแต่ศัตรูแข็งแกร่งขึ้น แลกกับรางวัลที่มากขึ้น

ปลดล็อก

ความแตกต่างจากโหมดปกติ

รายการในโหมดฮาร์ด
ภูมิประเทศและชนิดศัตรูเหมือนโหมดปกติ
เลเวลศัตรู+3
ความเสียหายจากการโจมตีของศัตรูx1.5
อัญมณีเมื่อผ่านด่าน×3 (โบนัสเพิ่มเมื่อผ่านครั้งแรกคือ 50; โหมดปกติคือ 15)
EXP เมื่อผ่านครั้งแรก×2 ของโหมดปกติ
อัญมณีจากภารกิจx3
เป้าหมายภารกิจ “ทำความเสียหาย N ในคอมโบเดียว”×1.5 (ปัดขึ้น)
รางวัลชุดผ่านด่านในชุดเพื่อรับกับดักหรือช่องจัดชุด (ดูตารางด้านล่าง)

ชนิดและลำดับภารกิจเหมือนโหมดปกติ จำนวนเป้าหมายอย่าง “ไม่โดนโจมตี” หรือ “กำจัด N ตัว” ไม่เปลี่ยน ดูภารกิจฮาร์ดของแต่ละด่านได้ที่หน้าเนื้อเรื่อง

ตัวอย่างอัญมณีและ EXP ที่ได้เมื่อผ่านด่าน

รางวัลเมื่อผ่านด่านปกติคือ 10 + 1 × เลขชั้น และเพิ่ม 15 เมื่อผ่านครั้งแรก โหมดฮาร์ดจะได้รางวัลปกติ ×3 และเพิ่ม 50 เมื่อผ่านครั้งแรก

ชั้นปกติ (ครั้งถัดไป)ปกติ (ครั้งแรก)ฮาร์ด (ครั้งถัดไป)ฮาร์ด (ครั้งแรก)EXP (ปกติ, ครั้งแรก)EXP (ฮาร์ด, ครั้งแรก)
B515304595100200
B10203560110200400
B20304590140250500
B304055120170410820

รางวัลชุด (ถึง B30)

ผ่านด่านฮาร์ดด้านล่างทุกด่านเพื่อรับรางวัลหนึ่งครั้ง

ด่านฮาร์ดที่ต้องผ่านกับดัก
B5-B6ตาข่ายเหนียว ×2
B11-B12ลูกควัน ×3
B15-B16หุ่นไล่กา ×1
B20ลูกตุ้มซุง ×2
B21-B23กลหินร่วง ×2
B24-B26ถุงหญ้าหลับ ×2
B28-B30ตาข่ายแขวน ×2
ด่านฮาร์ดที่ต้องผ่านรางวัล
B7-B8ช่องจัดชุดรวมเป็น 5 ช่อง
B9-B10ช่องจัดชุดรวมเป็น 6 ช่อง
B17-B19ช่องจัดชุดรวมเป็น 7 ช่อง