La Trampera Guía de estrategia
Cebo

Cebo

N Señuelo

Atrae fieras a 4 casillas. Al llegar comen 2 turnos. Hasta las que detectan trampas caen en la tentación.

Solo tienen hambre, nada más.

Descripción general

GachaGacha normal (monedas): desde la etapa 3 (Banner 2, Banner 3, Banner 4, Banner 5, Banner 6, Banner 7, Banner 8, Banner 9, Banner 10, Banner 11, Banner 12)
Gacha paga: desde la etapa 3 (Banner 1, Banner 2, Banner 3, Banner 4, Banner 5, Banner 6)
DisparadorInmediatamente cuando está colocado
RangoDiamante, radio 4
ObjetivosTierra,Volador,Aacuático
Usos1
ColocaciónTierra
OrigenPueblo
Nivel máximo50

Efectos

Cambios de nivel

LvCambio
Lv10
  • El rango crece (radius) +1)
Lv30
  • El rango crece (radius) +1)
Lv50Evolución
  • Feed: turns +1
Lv60
  • El rango crece (radius) +1)
Lv90
  • El rango crece (radius) +1)

Valores por nivel

Los valores de daño crecen con el nivel (y con la rareza) según la fórmula de crecimiento del juego; la tabla muestra los valores reales.

LvEfectoRangoUsos
Lv1
  • Feed: turns 2
Diamante, radio 41
Lv10
  • Feed: turns 2
Diamante, radio 51
Lv30
  • Feed: turns 2
Diamante, radio 61
Lv50
  • Feed: turns 3
Diamante, radio 61

Actualización

Los niveles provienen de un grupo de EXP compartido por trampas y armaduras: pasar del nivel L a L+1 cuesta 5 x L EXP. EXP total de Lv1:

LvEXP total
Lv10225
Lv302175
Lv506125