กิจวัตรประจำวัน
ใน Trap Maiden มีสองสถานที่ที่ให้รางวัลเมื่อแวะมาเล่นทุกวัน: ถ้ำฝึกพิเศษ (ต่อไปเรียกว่า “ถ้ำ”) และบ้านของลิลลี่ ทั้งสองจะเปิดเมื่อดำเนินเนื้อเรื่องไปเรื่อย ๆ หน้านี้เรียงตามชั้น (B-number) ที่ปลดล็อก
ก่อนผ่าน B4 (ชั้นแรก ๆ)
- B1 ถึง B4 เป็นชั้นฝึก ให้กดปุ่มที่สว่างบนจอตามลำดับ ตอนนี้ยังไม่มีสิ่งที่ต้องทำทุกวัน
- เมื่อผ่าน B4 แล้ว จะเดินรอบหมู่บ้านได้อย่างอิสระ จากนั้นก็ใช้กาชากับดักและเมนู “อุปกรณ์และอัปเกรด” ได้ตามสะดวก
- กาชากับดักใช้ 100 อัญมณีต่อหนึ่งครั้ง หรือ 450 อัญมณีสำหรับ 5 ครั้ง ค่อยสุ่มเมื่อมีอัญมณีเหลือ
- เมื่อสุ่มได้กับดักซ้ำ จะกลายเป็น “กับดักสำรอง” ใช้สำหรับอัปเกรดกับดักได้ (ดูคำศัพท์และ FAQ)
หลังผ่าน B8: ลงถ้ำ
ผ่าน B8 และฟังเรื่องจากกอร์ดอน แล้วถ้ำที่ชายหมู่บ้านจะเปิด ถ้ำเป็นกิจวัตรเก็บอัญมณีและ EXP ประจำวัน เงื่อนไขปลดล็อกและศัตรูในแต่ละชั้นดูได้ที่หน้าถ้ำฝึกพิเศษ
จำนวนรอบรับรางวัลต่อวัน
- รับรางวัลได้วันละ 3 รอบ
- ดูโฆษณาเพื่อเพิ่มอีก 2 รอบ (รวม 5 รอบ)
- หลังจากนั้นยังเล่น “ฝึกซ้อม” ได้ไม่จำกัด แต่จะไม่ได้อัญมณีหรือ EXP และสถิติไม่เพิ่ม
- จำนวนรอบจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนวัน โดยอิงวันที่จากนาฬิกาในอุปกรณ์
วิธีเล่นถ้ำ
- ถ้ำมีเส้นทางยาวตั้งแต่ชั้น 1 ถึง 120 เข้าได้ลึกเท่ากับชั้นที่ผ่านลึกสุดในเนื้อเรื่อง
- เลือกเริ่มได้จากชั้นใดก็ได้จนถึงชั้นที่เป็นสถิติ
- ชนิดศัตรูเปลี่ยนทุก 10 ชั้น
- เลเวลศัตรูเท่ากับ “เลเวลศัตรูในชั้นเนื้อเรื่องหมายเลขเดียวกัน + 1”
- หลังจบแต่ละชั้น เลือก “ลงลึกต่อ” หรือ “กลับออกไป”
- HP และกับดักที่เหลือจะติดไปยังชั้นถัดไป ยิ่งลงลึกก็ยิ่งยาก
รางวัลจากถ้ำ
| รางวัล | รายละเอียด |
|---|---|
| อัญมณี | ทุกชั้นที่ผ่าน: 20 + 5 × (เลเวลศัตรู - 1) |
| อัญมณีเมื่อผ่านชั้นครั้งแรก | อัญมณี ×5 |
| EXP | ผ่านชั้นนั้นครั้งแรกจะได้ 100% ของ EXP เมื่อผ่านชั้นเนื้อเรื่องหมายเลขเดียวกัน ครั้งต่อไปได้ 10% |
| โบนัสประจำวัน (EXP) | รอบที่มีรางวัลซึ่งผ่านอย่างน้อยหนึ่งชั้นจะให้ EXP เพิ่มอีก 2× ของ EXP เมื่อผ่านชั้นเนื้อเรื่องที่ลึกสุดของคุณ ตัวอย่าง: หากชั้นนั้นคือ B30 จะได้ 410 × 2 = 820 ต่อรอบ |
| รางวัลถึงเป้าหมาย | ผ่านชั้นที่กำหนดครั้งแรกจะได้รับกับดักหรือช่องจัดชุด (ดูตารางด้านล่าง) |
- หากล้มในถ้ำ จะไม่เสีย EXP อัญมณีที่นำกลับบ้านจะเหลือ 50% เท่านั้น
- ใช้ EXP โบนัสรายวันอัปเกรดกับดักและเกราะ ลงวันละ 5 รอบแล้วจะได้ EXP มาก
รางวัลถึงเป้าหมายในถ้ำ (ถึง B30)
รับครั้งเดียวเมื่อชั้นแรกที่ผ่านในถ้ำถึงตัวเลขด้านล่าง เฉพาะรอบที่มีรางวัล
| ชั้นในถ้ำ | กับดัก |
|---|---|
| ชั้น 12 | ฉากไม้ ×2 |
| ชั้น 12 | ระเบิดลานนาฬิกา ×2 |
| ชั้น 13 | ตาข่ายเหนียว ×2 |
| ชั้น 18 | ถังดินปืน ×2 |
| ชั้น 20 | ถังดินปืน ×2 |
| ชั้น 24 | พื้นหมุนติ้ว ×2 |
| ชั้นในถ้ำ | รางวัล |
|---|---|
| ชั้น 27 | ช่องจัดชุดสูงสุด 8 ช่อง |
หลังผ่าน B30: ข้ามชั้นในถ้ำ
- เมื่อผ่าน B30 ปุ่ม “ข้าม” จะปรากฏในถ้ำ
- การข้ามใช้รอบประจำวันที่มีรางวัลหนึ่งรอบ และนับว่าผ่านตั้งแต่ชั้น 1 ถึงชั้นสถิติของคุณโดยไม่ต้องเล่น
- อัญมณีและ EXP ที่ได้เป็นจำนวน “ผ่านครั้งถัดไป” บวกโบนัสรายวัน สถิติไม่เพิ่ม (และไม่มีโบนัสครั้งแรก)
- ชั้นที่ลึกกว่าสถิติยังต้องลงเล่นเอง
หลังผ่าน B30: คุยกับครอบครัวในบ้านของลิลลี่
ผ่าน B30 แล้วจะเข้าไปในบ้านกลางหมู่บ้านได้ (บ้านของลิลลี่) คุยกับ มีอา ในห้องนั่งเล่นเพื่อรับ EXP ดูรายละเอียดที่หน้าบ้านของลิลลี่
- แตะสมาชิกครอบครัวเพื่อคุย หรือยืนข้าง ๆ หันหน้าเข้าหาแล้วกด “ตรวจดู”
- EXP จะสะสมเต็มหลังจากคุยครั้งล่าสุด 24 ชั่วโมง
- หลัง 12 ชั่วโมง เครื่องหมาย “!” จะปรากฏเหนือสมาชิกครอบครัว
- จำนวนสูงสุดคือค่าพื้นฐาน 50 บวก 150 ต่อเฟอร์นิเจอร์หนึ่งชิ้น ขึ้นอยู่กับจำนวนเฟอร์นิเจอร์ที่วางในห้องของสมาชิกคนนั้น
- เมื่อมี 7 ชิ้น (จำนวนสูงสุดที่ห้องหนึ่งวางได้) คุยหนึ่งครั้งจะได้ 50 + 150 × 7 = 1100
- หากคุยเร็วเกินไป จะได้รับตามสัดส่วนเวลาที่ผ่านไป ถ้าเป็นศูนย์จะได้ยินแค่บทพูด
- ปรับนาฬิกาอุปกรณ์ย้อนกลับไม่ช่วย (เวลาที่คุยครั้งก่อนจะขยับเป็น “ตอนนี้” จึงไม่ได้อะไร)
หลังผ่าน B50 และ B90
- ครัว เปิดเมื่อผ่าน B50
- ห้องทำงาน เปิดเมื่อผ่าน B90 จากนั้น แม่ (ผ่าน B90) และ พ่อ (ผ่าน B90) จะปรากฏในบ้านและคุยด้วยได้
ไม่ต้องทำทุกวัน แต่ควรทำเป็นครั้งคราว
- ภารกิจ: ทุกชั้นมี 3 ข้อ รับรางวัลอัญมณีและ EXP ได้ครั้งเดียว ติ๊กติดตามได้ที่หน้าเนื้อเรื่อง
- โหมดฮาร์ด: ปลดล็อกหลังผ่าน B10 (โหมดฮาร์ด)
- กาชา: เมื่อมีอัญมณี ให้สุ่มกาชากับดักหรือกาชาเกราะ (กาชา)