Trap Maiden คู่มือกลยุทธ์

รายการกับดัก

พื้นฐาน พื้นฐาน

ชื่อประเภทคำอธิบาย
ดาเมจศัตรูที่เหยียบได้รับดาเมจน้อย วางได้ไม่จำกัด

N N

ชื่อประเภทคำอธิบาย
ตรึงศัตรูที่เหยียบได้รับดาเมจน้อย และขยับไม่ได้ 3 เทิร์น ศัตรูตัวหนักและตัวลื่นหยุดไม่ได้
ตรึงศัตรูที่เหยียบจะขยับไม่ได้ 5 เทิร์น ไม่ได้ผลกับตัวหนักและตัวลื่น
ล่อพอวางจะมีเสียงดัง ศัตรูทั้งชั้นจะมุ่งมาที่นี่เป็นเวลา 5 เทิร์น
ดาเมจศัตรูที่เหยียบได้รับดาเมจปานกลาง และขยับไม่ได้ 1 เทิร์น
สถานะพอศัตรูเหยียบ ควันจะแผ่ ศัตรูใน 3×3 รอบๆ จะมองไม่เห็นเรา 3 เทิร์น และมองกับดักไม่ออกด้วย
เคลื่อนที่ศัตรูที่เหยียบจะลื่นไปตามทิศที่เดินอยู่ 2 ช่อง
ล่อพอวาง สัตว์ใน 4 ช่องจะเข้ามา พอถึงแล้วกินต่อเนื่อง 2 เทิร์น สัตว์ที่มองกับดักออกก็ยังสู้ความหิวไม่ได้
ป้องกันกลายเป็นกำแพงที่ผ่านไม่ได้ กันการโจมตีระยะไกลด้วย ถูกตี 3 ครั้งก็พัง
สภาวะศัตรูที่เหยียบจะ "เปื้อนน้ำมัน" 5 เทิร์น ไม่มีดาเมจ แต่ดาเมจกับดักไฟเป็น 2 เท่าและไหม้ต่อเนื่อง
สภาวะแตกออกทำให้ 3×3 รอบๆ "เปียก" 5 เทิร์น ดาเมจกับดักสายฟ้าเป็น 1.5 เท่า และอาการชายาวขึ้น
ตรึงดูดตัวโลหะของเครื่องจักรและหุ่นติดพื้น 3 เทิร์น ได้ผลกับตัวหนัก แต่ดูดหุ่นกวาดไม่ได้
สถานะพอเหยียบ เสียงดังและแสงจ้า หยุดเซนเซอร์เครื่องจักรและหุ่นใน 3×3 รอบๆ 3 เทิร์น และทำให้ซอมบี้มึนงง 3 เทิร์น
ตรึงพอเหยียบได้รับดาเมจน้อย ศัตรูที่พยายามปลดหรือกลืนจะโดนพื้นยุบ ขยับไม่ได้ 5 เทิร์น และได้รับดาเมจปานกลาง
ดาเมจพอเหยียบ ดาเมจไฟฟ้าน้อยและชา 1 เทิร์น ได้ผลกับโฮโลแกรม ถ้าเปียกจะเป็น 1.5 เท่า

R R

ชื่อประเภทคำอธิบาย
พื้นที่พอเหยียบจะระเบิด ศัตรูบนพื้นใน 3×3 รอบๆ ได้รับดาเมจปานกลาง โดนตัวเองด้วย
หน่วงเวลาระเบิดหลังวาง 3 เทิร์น ดาเมจสูงใน 3×3 รอบๆ โดนศัตรูที่บินด้วย
ดาเมจพอเหยียบซุงจะแกว่ง ศัตรูในระยะ 3 ช่องตามทิศที่วางได้รับดาเมจปานกลางและถูกผลักไป 1 ช่อง
ล่อพอวางจะกลายเป็นหุ่นไล่กา (ทนทาน 15) ศัตรูใน 7 ช่องจะเล็งหุ่นก่อนเรา
สถานะพอเหยียบ 3×3 รอบๆ จะหลับ 4 เทิร์น โดนตัวเองด้วย พอโดนดาเมจก็ตื่น
ต้านศัตรูบินศัตรูที่บินผ่านจะตกลงพื้น 3 เทิร์น ระหว่างที่ตกอยู่ กับดักบนพื้นใช้ได้ผล
เคลื่อนที่ศัตรูที่เหยียบจะลื่นไปจนชนกำแพง ระหว่างทางเหยียบกับดักอื่นได้
ดาเมจพอเหยียบ ดาเมจปานกลางในรูปกากบาท (บนล่างซ้ายขวา 2 ช่อง)
ต้านศัตรูขุดดินพอศัตรูใต้ดินเข้ามาใน 2 ช่อง จะลากขึ้นพื้น ดาเมจสูง และสลบ 2 เทิร์น
เคลื่อนที่ศัตรูที่เหยียบจะหันกลับหลังและมึนงง 1 เทิร์น 3 เทิร์นนั้นโล่ไม่ได้ผล
CHAINพอศัตรูแตะด้าย กับดักของเราทั้งหมดใน 3 ช่องจะทำงานพร้อมกัน
ดาเมจพอเหยียบประกายไฟกระเด็น ดาเมจน้อย (ไฟ) ศัตรูเปื้อนน้ำมันได้ดาเมจสูง+ไหม้ ศัตรูเปียกได้ผลน้อย
ตรึงตาข่ายตกลงมาจากด้านบนใส่ศัตรูที่เหยียบ ทำให้ขยับไม่ได้ ยิ่งรูปร่างเหมือนคนยิ่งหยุดนาน (ซอมบี้ 6 เทิร์น / หุ่น 6 เทิร์น อื่นๆ 3 เทิร์น) หยุดตัวหนักและตัวลื่นได้ด้วย
ตรึงกรงตกลงมาครอบศัตรูที่เหยียบ ขังไว้ 8 เทิร์น ได้ผลกับตัวหนักและตัวถือโล่ ข้างในโจมตีไม่ได้ บอส 3 เทิร์น
สถานะพอเหยียบ หมอกสีทองแผ่ออก ลบการเสริมพลังของศัตรูใน 3×3 รอบๆ และทำให้เชื่องช้า 3 เทิร์น (ความเร็วครึ่งหนึ่ง / ฟื้นฟูไม่ได้)
สถานะพอวาง จะหยุดเซนเซอร์กับดักและการโจมตีระยะไกลของเครื่องจักรและหุ่นใน 3 ช่อง 5 เทิร์น

SR SR

ชื่อประเภทคำอธิบาย
พื้นที่พอเหยียบ ศัตรูบนพื้นใน 2×2 รอบๆ ได้รับดาเมจสูง ศัตรูตัวหนักที่ไม่ใช่บอสถูกกำจัดทันที โดนตัวเองด้วย
พื้นที่พอเหยียบ ศัตรูบนพื้นเป็นเส้นตรง 5 ช่องตามทิศที่วางได้รับดาเมจปานกลาง ใช้ได้ 3 ครั้ง โดนตัวเองด้วย
สถานะศัตรูที่เหยียบได้รับดาเมจปานกลาง (สายฟ้า) และเป็นอัมพาต 2 เทิร์น ใช้ได้ 3 ครั้ง
สถานะพอเหยียบ ศัตรูใน 3×3 รอบๆ ได้รับดาเมจน้อย+อัมพาต 1 เทิร์น ศัตรูโฮโลแกรมไร้ตัวตนได้ดาเมจสูง
ป้องกันถ้าการโจมตีระยะไกลผ่านช่องนี้ จะสะท้อนการโจมตีนั้นกลับ
เคลื่อนที่ส่งศัตรูที่เหยียบผ่านท่อ แล้วทิ้งลงบนกับดักอันที่วางไว้ล่าสุด
ซ่อนตัวศัตรูที่มองกับดักออกก็มองไม่เห็น พอเหยียบ ศัตรูบนพื้นใน 3×3 รอบๆ ได้รับดาเมจปานกลาง โดนตัวเองด้วย
ตรึงพอเหยียบ ศัตรูบนพื้นใน 3×3 รอบๆ ถูกแช่แข็ง 4 เทิร์น ได้ผลกับตัวหนัก โดนตัวเองด้วย
ล่อพอวาง ศัตรูทั้งห้องจะมุ่งมาที่นี่ 5 เทิร์น
สถานะวางบนช่องน้ำ ถ้าศัตรูแตะช่องน้ำที่ต่อกันอยู่ ทั้งบริเวณนั้นได้รับดาเมจปานกลาง (สายฟ้า)+อัมพาต 2 เทิร์น ถ้าเราอยู่ในน้ำก็โดนด้วย
สถานะพอวาง คำสั่งกุญแจจะไปไม่ถึงซอมบี้ใน 4 ช่อง 8 เทิร์น การประสานงานขาด เดินพล่านไปทั่ว

SSR SSR

ชื่อประเภทคำอธิบาย
พื้นที่พอเหยียบ ศัตรูใน 5×5 รอบๆ ได้รับดาเมจสูง โดนศัตรูที่บินด้วย โดนตัวเองด้วย
เคลื่อนที่2 เทิร์นหลังวาง ดูดศัตรูในรัศมี 4 ช่องเข้าสู่ศูนย์กลาง โดนตัวเองด้วย
ตรึงพอเหยียบ ศัตรูใน 5×5 รอบๆ ขยับไม่ได้ 6 เทิร์น บอส 3 เทิร์น
CHAINพอกับดักอื่นทำงาน จะให้กับดักในรัศมี 3 ช่องทำงานพร้อมกัน
ล่อทำงานตลอด ปล่อยตัวล่อ 3 ตัวดึงความสนใจของศัตรู (ตัวล่อมี HP)
ตรึงศัตรูที่เหยียบขยับไม่ได้ 10 เทิร์น ได้ผลกับบอสด้วย
พื้นที่เหยียบบนช่องน้ำ ลากศัตรูบนพื้นและในน้ำใน 3×3 รอบๆ ลงก้นน้ำ กำจัดทันที บอสได้ดาเมจสูง โดนตัวเองด้วย

UR UR

ชื่อประเภทคำอธิบาย
พิเศษพอวาง สปริงยิงเสาเข็มไปไกล 6 ช่อง ศัตรูที่โดนก่อนได้รับดาเมจสูงและถูกตรึง 4 เทิร์น (บอสด้วย) ไม่ถูกมองออก ไม่ถูกปลด และไม่ถูกเรียนรู้
พื้นที่พอเหยียบ กำจัดศัตรูใน 3×3 รอบๆ ทันที บอสได้ดาเมจสูง
พิเศษพอติดตั้ง ศัตรูทั้งชั้นหยุดนิ่ง 8 เทิร์น
หน่วงเวลา5 เทิร์นหลังวาง ศัตรูใน 7×7 รอบๆ ได้รับดาเมจมหาศาล ตัวเองไม่โดน
ล่อทำงานตลอด ดึงศัตรูทั้งห้องเข้ามา และศัตรูในระยะได้รับดาเมจน้อยทุกเทิร์น