Fallenstellerin Strategieguide
Stopp-Puls

Stopp-Puls

UR Spezial

Beim Aufstellen stehen alle Feinde der Etage 8 Züge still.

Im Plan, rot: „Nie wieder bauen“

Überblick

LosKauflos: ab Stufe 11 (Banner 2, Banner 3, Banner 4, Banner 5, Banner 6)
AuslöserSofort beim Legen
ReichweiteDie ganze Etage
ZieleBoden, Fliegend, Wasser, Grabend, Hologramm
Einsätze1
PlatzierungLand
HerkunftPapas Entwurf
Max. Level99

Wirkungen

Änderungen pro Level

LvÄnderung
Lv10
  • Zeit anhalten: Runden +1
Lv30
  • Zeit anhalten: Runden +1
Lv50Entwicklung
  • Gestoppte Feinde erleiden x1.2 Schaden
Lv60
  • Zeit anhalten: Runden +1
Lv90
  • Zeit anhalten: Runden +1

Werte pro Level

Schaden wächst mit Level (und Seltenheit) nach der Wachstumsformel des Spiels; die Tabelle zeigt die echten Werte.

LvWirkungReichweiteEinsätze
Lv1
  • Zeit anhalten: Runden 8
Die ganze Etage1
Lv10
  • Zeit anhalten: Runden 9
Die ganze Etage1
Lv30
  • Zeit anhalten: Runden 10
Die ganze Etage1
Lv50
  • Zeit anhalten: Runden 10
Die ganze Etage1
Lv60
  • Zeit anhalten: Runden 11
Die ganze Etage1
Lv90
  • Zeit anhalten: Runden 12
Die ganze Etage1
Lv99
  • Zeit anhalten: Runden 12
Die ganze Etage1

Verbessern

Level kommen aus einem gemeinsamen EXP-Topf für Fallen und Ausrüstung: Von Level L auf L+1 kostet 5 x L EXP. EXP gesamt ab Lv1:

LvEXP gesamt
Lv10225
Lv302175
Lv506125
Lv9924255