La Trampera Guía de estrategia

Guía de los primeros 30 pisos

De B1 a B30 aprenderás los fundamentos de las trampas. Aquí tienes consejos para cada tramo. Consulta los mapas, enemigos y misiones de cada piso en las páginas de Historia.

Lo primero que debes aprender (B1–B4)

Rutina habitual

  1. Antes de elegir un piso, selecciona las trampas que llevarás en «Equipo y mejoras». Los espacios disponibles determinan cuántos tipos puedes llevar (consulta Desbloqueos por piso).
  2. En los detalles del piso, mira qué enemigos aparecen y qué trampas se recomiendan. Cuando aparezcan enemigos nuevos, lleva trampas adecuadas para ellos.
  3. Al tocar un enemigo, verás coloreadas las casillas a las que puede llegar y cuántos pasos puede dar (hasta 12). Esto te ayuda a elegir dónde colocar trampas.
  4. Al derrotar a todos los enemigos, se abrirá la salida.
  5. Tras superar un piso, revisa sus 3 misiones. Al completarlas recibirás gemas y EXP.

B5–B10: consigue herramientas variadas

B11–B20: aparecen más tipos de enemigos

B21–B30: la zona de agua y la bestia plateada

Consejos si te atascas