Funciones que se desbloquean por piso
«Al superar B○» significa tras completar ese piso por primera vez. El contenido de la Gacha depende del piso más profundo al que puedes acceder (tu piso más profundo superado + 1).
Funciones desbloqueadas al avanzar en la historia
| Piso | Función desbloqueada | Notas |
|---|---|---|
| Inicio | Pisos de práctica B1–B4 | Solo puedes pulsar los botones iluminados. Aprendes a moverte, el comportamiento de los enemigos y a colocar trampas; luego a frenarlos, atraerlos y, en el último piso, COMBO y CHAIN. |
| Supera B1 | Adivina (Martha) y taller de Gordon (Gacha de trampas) | Recibes la trampa Cepo ×3 |
| Supera B2 | Trampa de regalo | Recibes Clac ×2 |
| Supera B3 | Trampa de regalo | Recibes Aceite ×3,Pedernal ×3 |
| Supera B4 | Puedes recorrer el pueblo libremente. Tutorial de «Equipo y mejoras» (aumentar cantidad y nivel). | Consulta también la tabla inferior para aumentar los espacios de equipo. |
| Supera B5 | Tienda de equipo (la tendera) y Gacha de equipo | Recibes Casco ×1 |
| Supera B7 | Trampa de regalo | Recibes Sismo ×2 |
| Supera B8 | Se desbloquea la Cueva de entrenamiento | Tras escuchar a Gordon, puedes ir a la cueva desde el mapa del pueblo (Tareas diarias). |
| Supera B10 | Apilar trampas | Puedes apilar varias trampas iguales en una casilla (ver abajo). |
| Supera B10 | Modo difícil | Consulta Modo difícil. |
| Supera B30 | Casa de Lily (salón) | Casa de Lily. Es la recompensa por rescatar a Mia. |
| Supera B30 | Omitir la cueva | Consulta Tareas diarias. |
| Supera B50 | Cocina de la Casa de Lily | |
| Supera B90 | Taller de la Casa de Lily | Aparecen Mamá y Papá |
Cuándo aumentan los espacios de trampas
Los espacios indican cuántos tipos de trampa puedes llevar en cada intento. Aumentan al superar ciertos pisos, con recompensas acumuladas del modo difícil y al alcanzar pisos de la cueva. El máximo es 12.
| Piso | Espacios para trampas |
|---|---|
| Supera B4 | A 4 espacios |
| Supera B40 | A 9 espacios |
| Supera B60 | A 10 espacios |
| Supera B80 | A 11 espacios |
| Supera B100 | A 12 espacios |
Apilar trampas (tras superar B10)
- Puedes apilar varias trampas iguales en una casilla. En el menú de trampas, pulsa «− cantidad +» para elegir cuántas.
- Se consume una trampa cada vez que se activa.
- Solo puedes apilar trampas de las que tengas al menos dos copias. Algunas, como la tabla de pinchos de madera, solo se colocan de una en una.
- Tras superar B10, puedes usar esta función en la historia, el modo difícil y la cueva.
Tipos de Gacha
Hay cuatro tipos de Gacha: dos de trampas y dos de equipo.
| Gacha | Moneda | Lugar |
|---|---|---|
| Gacha de trampas (normal) | Gemas (1 tirada: 100; 5 tiradas: 450) | Taller de Gordon |
| Gacha de trampas (de pago) | Compra en la tienda (consulta el precio en el juego) | Taller de Gordon |
| Gacha de equipo (normal) | Gemas (1 tirada: 100; 5 tiradas: 450) | Tienda de equipo |
| Gacha de equipo (de pago) | Compra en la tienda (consulta el precio en el juego) | Tienda de equipo |
- La Gacha de pago tiene garantía cada 50 tiradas para trampas y cada 50 para equipo (consulta Glosario y FAQ).
- Las probabilidades y los artículos disponibles aparecen en la página de Gacha. Los valores de la tabla son las probabilidades reales según tu progreso.
- El equipo tiene ranuras para cabeza, cuerpo, pies y accesorio; puedes llevar una pieza de cada tipo. Cada equipo tiene un piso a partir del que puede aparecer (consulta las páginas de Equipo).
Equipo y mejoras (tras superar B4)
- Puedes mejorar las trampas y el equipo subiéndolos de nivel con EXP.
- La EXP necesaria para el siguiente nivel es 5 × el nivel actual.
- El nivel máximo de las trampas depende de su rareza. Consulta la tabla de mejoras para más información.