La Trampera Guía de estrategia
Inhibidor

Inhibidor

SR Status

Al colocarla, bloquea las órdenes de la llave a zombis a 4 casillas. Por 8 turnos, pierden coordinación y vagan solos.

Papá invirtió el mecanismo de la llave.

Descripción general

GachaGacha normal (monedas): desde la etapa 101 (Banner 11, Banner 12)
Gacha paga: desde la etapa 101 (Banner 6)
DisparadorInmediatamente cuando está colocado
RangoDiamante, radio 4
ObjetivosTierra,Volador,Aacuático
Usos1
ColocaciónTierra
OrigenDiseño del padre
Nivel máximo99

Efectos

Cambios de nivel

LvCambio
Lv10
  • Ordenes codificadas: turns +1
Lv30
  • El rango crece (radius) +1)
Lv50Evolución
  • Nuevo efecto: Confuse: turns 1
Lv60
  • Ordenes codificadas: turns +1
Lv90
  • El rango crece (radius) +1)

Valores por nivel

Los valores de daño crecen con el nivel (y con la rareza) según la fórmula de crecimiento del juego; la tabla muestra los valores reales.

LvEfectoRangoUsos
Lv1
  • Ordenes codificadas: turns 8
Diamante, radio 41
Lv10
  • Ordenes codificadas: turns 9
Diamante, radio 41
Lv30
  • Ordenes codificadas: turns 9
Diamante, radio 51
Lv50
  • Ordenes codificadas: turns 9
  • Confuse: turns 1
Diamante, radio 51
Lv60
  • Ordenes codificadas: turns 10
  • Confuse: turns 1
Diamante, radio 51
Lv90
  • Ordenes codificadas: turns 10
  • Confuse: turns 1
Diamante, radio 61
Lv99
  • Ordenes codificadas: turns 10
  • Confuse: turns 1
Diamante, radio 61

Actualización

Los niveles provienen de un grupo de EXP compartido por trampas y armaduras: pasar del nivel L a L+1 cuesta 5 x L EXP. EXP total de Lv1:

LvEXP total
Lv10225
Lv302175
Lv506125
Lv9924255