Trap Maiden Guia de estratégia
Estaca de interferência

Estaca de interferência

SR Status

Ao colocar, zumbis a até 4 casas não recebem as ordens da chave. Por 8 turnos perdem a coordenação e vagam soltos.

O pai usou o funcionamento da chave ao contrário

Resumo

SorteioSorteio normal (moedas): a partir da fase 101 (Banner 11, Banner 12)
Sorteio pago: a partir da fase 101 (Banner 6)
AtivaçãoAssim que é colocada
AlcanceLosango, raio 4
AlvosTerrestre, Voador, Aquático
Usos1
PosiçãoTerra
OrigemProjeto do pai
Nível máximo99

Efeitos

Mudanças ao subir de nível

NvMudança
Nv10
  • Embaralhar ordens: turnos +1
Nv30
  • O alcance aumenta (radius +1)
Nv50Evolução
  • Novo efeito: Confusão: turnos 1
Nv60
  • Embaralhar ordens: turnos +1
Nv90
  • O alcance aumenta (radius +1)

Valores por nível

O dano cresce com o nível (e com a raridade) pela fórmula de crescimento do jogo; a tabela mostra os valores reais.

NvEfeitoAlcanceUsos
Nv1
  • Embaralhar ordens: turnos 8
Losango, raio 41
Nv10
  • Embaralhar ordens: turnos 9
Losango, raio 41
Nv30
  • Embaralhar ordens: turnos 9
Losango, raio 51
Nv50
  • Embaralhar ordens: turnos 9
  • Confusão: turnos 1
Losango, raio 51
Nv60
  • Embaralhar ordens: turnos 10
  • Confusão: turnos 1
Losango, raio 51
Nv90
  • Embaralhar ordens: turnos 10
  • Confusão: turnos 1
Losango, raio 61
Nv99
  • Embaralhar ordens: turnos 10
  • Confusão: turnos 1
Losango, raio 61

Melhoria

Os níveis vêm de uma única reserva de EXP compartilhada por armadilhas e equipamentos: subir do nível L para L+1 custa 5 x L de EXP. EXP total a partir do Nv1:

NvEXP total
Nv10225
Nv302175
Nv506125
Nv9924255