Casa da Lily
Vença B30 e você poderá entrar na Casa da Lily, no meio da vila. A casa tem três cômodos lado a lado. Coloque móveis e converse com a família para receber EXP.
Quando os cômodos abrem
| Cômodo | Como chegar | Abre quando |
|---|
| Sala | Entre pela vila (o cômodo do meio) | Vencer B30 |
| Cozinha | Porta na Sala | Vencer B50 |
| Oficina | Porta na Sala | Vencer B90 |
- O chão de todos os cômodos tem 7 casas de largura e 6 de profundidade.
- A porta de um cômodo que ainda não abriu está fechada. Chegue perto e você vê “Ainda não dá para entrar”.
- Quando um cômodo abre, você recebe o primeiro móvel dele.
- Móveis que você obteve antes de o cômodo abrir podem ser colocados quando ele abrir.
A família
| Membro da família | Cômodo | Aparece quando |
|---|
| Mia | Sala | Vencer B30 |
| Mamãe | Cozinha | Vencer B90 |
| Papai | Oficina | Vencer B90 |
- A Cozinha abre em B50, mas Mamãe só aparece depois de você vencer B90. Até lá você só pode colocar móveis lá.
- Os membros da família vagam devagar pelo cômodo. Se um estiver sobre um móvel, ele vai para uma casa livre por perto.
- O tempo até você poder coletar EXP começa a contar no momento em que o membro da família aparece.
Lista de móveis
Há 21 móveis no total, um de cada tipo, 7 por cômodo. Há três formas de consegui-los.
- Quando o cômodo abre: você recebe o primeiro móvel do cômodo.
- ★3: cumpra todas as 3 missões daquele andar. Normal e Difícil dão móveis diferentes (Difícil quer dizer as missões Difíceis).
- Recorde da Gruta: seu recorde na Gruta chega àquele andar ou mais fundo.
Móveis cuja condição você já cumpriu mas ainda não tem são entregues automaticamente quando você volta à vila de uma fase ou da Gruta, ou quando entra na casa.
Sala
| Móvel | Como conseguir | Dá para pisar |
|---|
| Cama da Mia | Ganho ao abrir a sala | |
| Mesa redonda de madeira | Normal B35 3★ | |
| Banquinho de toco | Difícil B35 3★ | ● |
| Estante | Andar 40 da Gruta | |
| Vaso de musgo luminoso | Normal B40 3★ | |
| Tapete de tricô | Normal B45 3★ | ● |
| Baú de brinquedos da Mia | Difícil B45 3★ | |
Cozinha
| Móvel | Como conseguir | Dá para pisar |
|---|
| Fogão a lenha | Ganho ao abrir a sala | |
| Pia de pedra | Normal B55 3★ | |
| Mesa da família | Difícil B55 3★ | |
| Armário de louça | Andar 60 da Gruta | |
| Cadeira de madeira | Normal B65 3★ | ● |
| Cesto e barril | Normal B75 3★ | |
| Moringa | Andar 80 da Gruta | |
Oficina
| Móvel | Como conseguir | Dá para pisar |
|---|
| Bancada do pai | Ganho ao abrir a sala | |
| Estante de ferramentas | Normal B95 3★ | |
| Protótipo de engrenagens | Difícil B95 3★ | |
| Caixa de peças | Andar 100 da Gruta | |
| Forja e fole | Normal B105 3★ | |
| Quadro de projetos | Normal B115 3★ | |
| Poltrona do pai | Andar 120 da Gruta | ● |
Colocar móveis
- Aperte o botão “Móveis” na casa para ver os móveis daquele cômodo.
- Escolha uma peça e uma cópia translúcida aparece. Moldura verde significa que dá para colocar, vermelha que não.
- Mova-a com as setas ou toque na casa do chão que quiser. “Girar” a vira, “Confirmar” a coloca.
- Selecione uma peça colocada para movê-la, ou aperte “Guardar” para guardá-la.
Onde não dá para colocar móveis:
- Saindo para fora do chão, sobre outro móvel, numa casa de porta ou na casa em que a Lily está.
- Em qualquer lugar que dividiria o chão andável em dois.
- Tapetes podem ficar sob outros móveis, numa porta e sob a Lily. Tapetes não podem se sobrepor.
- Móveis em que dá para pisar (cadeiras etc.) podem ser atravessados. Não podem ficar numa porta.
- Só móveis com imagem de lado podem ser girados.
Conversar com a família e EXP
Como coletar
- Toque num membro da família. Ou fique ao lado, olhe para ele e aperte “Ver”.
- Uma fala é dita e você ganha EXP, que vai para a reserva de EXP compartilhada para melhorar armadilhas e equipamentos.
- Quanto mais tempo desde a última conversa, mais você ganha. Chega ao máximo depois de 24 horas.
- Depois de 12 horas aparece um “!” sobre o membro da família.
- Quando o valor é zero, você só ouve uma fala.
Quanto você ganha
EXP = (base + número de móveis x valor por peça) x fração do tempo (no máximo 1) (arredondado para baixo)
- Base: 50
- Por móvel: 150
- O número de móveis é o de peças colocadas no cômodo em que aquele membro da família está (móveis de outros cômodos não contam).
| Móveis colocados no cômodo | EXP em 24 horas |
|---|
| 0 | 50 |
| 4 | 650 |
| 7 | 1100 |
- Com toda a família aqui e 7 móveis em cada cômodo, você ganha 3300 por dia.
- Exemplo: num cômodo com 7 móveis, conversar depois de 12 horas dá 1100 x 12 / 24 = 550.
O que a família diz
Os membros da família dizem coisas diferentes de vez em quando. Se você conversar logo depois da última vez, eles dizem algo como “acabamos de conversar”.