La Piégeuse Guide de stratégie
Outre d'eau

Outre d'eau

N État

Éclate et mouille la zone 3×3 durant 5 tours. Dégâts électriques x1,5 et paralysie prolongée.

L'eau conduit l'électricité. Papa me l'a appris.

Aperçu

TirageTirage normal (gemmes) : à partir du niveau 5 (Bannière 2, Bannière 3, Bannière 4, Bannière 5, Bannière 6, Bannière 7, Bannière 8, Bannière 9, Bannière 10, Bannière 11, Bannière 12)
Tirage payant : à partir du niveau 5 (Bannière 1, Bannière 2, Bannière 3, Bannière 4, Bannière 5, Bannière 6)
DéclenchementUn ennemi marche dessus
PortéeCarré de 3 x 3
CiblesTerrestre
Utilisations1
PoseTerre
ProvenanceVillage
Nv max50
PropriétésSe déclenche si l'héroïne marche dessus
Touche aussi l'héroïne à portée

Effets

Changements par niveau

NvChangement
Nv10
  • Mouillé : tours +1
Nv30
  • Mouillé : tours +1
Nv50Évolution
  • Touche l'héroïne à portée : non
Nv60
  • Mouillé : tours +1
Nv90
  • Mouillé : tours +1

Valeurs par niveau

Les dégâts augmentent avec le niveau (et la rareté) selon la formule de croissance du jeu ; le tableau montre les valeurs réelles.

NvEffetPortéeUtilisations
Nv1
  • Mouillé: tours 5
Carré de 3 x 31
Nv10
  • Mouillé: tours 6
Carré de 3 x 31
Nv30
  • Mouillé: tours 7
Carré de 3 x 31
Nv50
  • Mouillé: tours 7
Carré de 3 x 31

Amélioration

Les niveaux viennent d'une réserve d'EXP commune aux pièges et aux équipements : passer du niveau L à L+1 coûte 5 x L EXP. EXP totale depuis Nv1 :

NvEXP totale
Nv10225
Nv302175
Nv506125