
Wasserbeutel
N Zustand
Platzt und macht den 3×3-Bereich 5 Züge „nass“. Blitzfallen richten 1,5-fachen Schaden an, Lähmung dauert länger.
Wasser leitet Strom gut. Hat Vater gesagt
Überblick
| Los | Normales Los (Gems): ab Stufe 5 (Banner 2, Banner 3, Banner 4, Banner 5, Banner 6, Banner 7, Banner 8, Banner 9, Banner 10, Banner 11, Banner 12) Kauflos: ab Stufe 5 (Banner 1, Banner 2, Banner 3, Banner 4, Banner 5, Banner 6) |
|---|---|
| Auslöser | Ein Feind tritt darauf |
| Reichweite | Quadrat 3 x 3 |
| Ziele | Boden |
| Einsätze | 1 |
| Platzierung | Land |
| Herkunft | Dorf |
| Max. Level | 50 |
| Eigenschaften | Löst aus, wenn die Heldin darauf tritt Trifft auch die Heldin in Reichweite |
Wirkungen
- Nass: Runden 5
Änderungen pro Level
| Lv | Änderung |
|---|---|
| Lv10 |
|
| Lv30 |
|
| Lv50 | Entwicklung
|
| Lv60 |
|
| Lv90 |
|
Werte pro Level
Schaden wächst mit Level (und Seltenheit) nach der Wachstumsformel des Spiels; die Tabelle zeigt die echten Werte.
| Lv | Wirkung | Reichweite | Einsätze |
|---|---|---|---|
| Lv1 |
| Quadrat 3 x 3 | 1 |
| Lv10 |
| Quadrat 3 x 3 | 1 |
| Lv30 |
| Quadrat 3 x 3 | 1 |
| Lv50 |
| Quadrat 3 x 3 | 1 |
Verbessern
Level kommen aus einem gemeinsamen EXP-Topf für Fallen und Ausrüstung: Von Level L auf L+1 kostet 5 x L EXP. EXP gesamt ab Lv1:
| Lv | EXP gesamt |
|---|---|
| Lv10 | 225 |
| Lv30 | 2175 |
| Lv50 | 6125 |