Trap Maiden Guida strategica
Sacca d'acqua

Sacca d'acqua

N State

Bagna un'area 3×3 per 5 turni. Danni elettrici x1,5 e paralisi più lunga.

L'acqua conduce elettricità. Lo dice papà

Panoramica

GachaGacha normale (monete): dalla fase 5 (Striscione 2, Striscione 3, Striscione 4, Striscione 5, Striscione 6, Striscione 7, Striscione 8, Striscione 9, Striscione 10, Striscione 11, Striscione 12)
Gacha a pagamento: dalla fase 5 (Striscione 1, Striscione 2, Striscione 3, Striscione 4, Striscione 5, Striscione 6)
AttivazioneUn nemico ci cammina sopra
Gamma3 x 3 quadrato
TargetTerra
Utilizzi1
PosizionamentoLand
OrigineVillaggio
Livello massimo50
ProprietàScatta quando l'eroina la calpesta
Colpisce anche l'eroina nel raggio d'azione

Effetti

Modifiche di livello

LvCambia
Lv10
  • Wet: turni +1
Lv30
  • Wet: turni +1
Lv50Evolution
  • Colpisce l'eroina nel raggio d'azione: no
Lv60
  • Wet: turni +1
Lv90
  • Wet: turni +1

Valori per livello

I valori dei danni crescono con il livello (e con la rarità) in base alla formula di crescita del gioco; la tabella mostra i valori reali.

LvEffettoGammaUtilizzi
Lv1
  • Wet: turni 5
3 x 3 quadrato1
Lv10
  • Wet: turni 6
3 x 3 quadrato1
Lv30
  • Wet: turni 7
3 x 3 quadrato1
Lv50
  • Wet: turni 7
3 x 3 quadrato1

Aggiornamento

I livelli provengono da un pool di EXP condiviso da trappole e armature: passare dal livello L a L+1 costa 5 x L EXP. EXP totale da Lv1:

LvEXP totale
Lv10225
Lv302175
Lv506125