La Piégeuse Guide de stratégie
Piège à double fond

Piège à double fond

N Entrave

Petits dégâts au passage. L’ennemi qui tente de le désarmer ou de l’avaler passe à travers : immobile 5 tours et dégâts moyens.

Une planche à farces du village. Ça sert à quoi ?

Aperçu

TirageTirage normal (gemmes) : à partir du niveau 11 (Bannière 2, Bannière 3, Bannière 4, Bannière 5, Bannière 6, Bannière 7, Bannière 8, Bannière 9, Bannière 10, Bannière 11, Bannière 12)
Tirage payant : à partir du niveau 11 (Bannière 2, Bannière 3, Bannière 4, Bannière 5, Bannière 6)
DéclenchementUn ennemi marche dessus
Portée1 case
CiblesTerrestre
Utilisations1
PoseTerre
ProvenanceVillage
Nv max50
PropriétésSe déclenche si l'héroïne marche dessus

Effets

Changements par niveau

NvChangement
Nv30
  • Se déclenche si l'héroïne marche dessus : non
Nv50Évolution
  • Nouvel effet : Paralysie: tours 1

Valeurs par niveau

Les dégâts augmentent avec le niveau (et la rareté) selon la formule de croissance du jeu ; le tableau montre les valeurs réelles.

NvEffetPortéeUtilisations
Nv1
  • Dégâts: puissance 20
1 case1
Nv30
  • Dégâts: puissance 82
1 case1
Nv50
  • Dégâts: puissance 218
  • Paralysie: tours 1
1 case1

Amélioration

Les niveaux viennent d'une réserve d'EXP commune aux pièges et aux équipements : passer du niveau L à L+1 coûte 5 x L EXP. EXP totale depuis Nv1 :

NvEXP totale
Nv10225
Nv302175
Nv506125