Glosarium & FAQ
Glosarium
| Istilah | Arti |
|---|---|
| Gem | Mata uang (bisa didapat gratis) untuk Gacha Jebakan dan Gacha Gear. Didapat dari clear lantai, misi, dan Gua |
| EXP | Poin untuk menaikkan level jebakan dan gear. Semuanya masuk ke satu kolam bersama |
| Lantai (nomor B) | Satu lantai cerita, dari B1 sampai B120 |
| Stage tercapai | Lantai terdalam yang bisa kamu masuki sekarang (lantai terdalam yang di-clear + 1). Menentukan isi gacha |
| Misi | 3 di tiap lantai. Tiap misi memberi hadiah sekali |
| ★3 | Semua 3 misi sebuah lantai selesai |
| Slot bawaan | Berapa jenis jebakan berbeda yang bisa dibawa dalam satu tantangan |
| Stok | Berapa banyak satu jebakan yang bisa dibawa dalam satu tantangan |
| Cadangan | Salinan ekstra dari menarik jebakan yang sama lagi. Bahan untuk upgrade atau EXP |
| Limit Break | Menaikkan batas level gear dengan mendapat lebih banyak salinan gear yang sama |
| Penempatan bertumpuk | Memasang beberapa jebakan yang sama di satu kotak |
| Gua | Tempat mengumpulkan gem dan EXP tiap hari |
| Hadiah set | Hadiah untuk meng-clear sekumpulan lantai di Mode Sulit |
| Hadiah tonggak | Hadiah untuk melewati lantai tertentu di Gua untuk pertama kali |
| COMBO | Jumlah jebakan yang aktif dalam giliran yang sama |
| CHAIN | Berapa giliran berturut-turut satu musuh terkena jebakan |
FAQ
Apa beda COMBO dan CHAIN?
COMBO adalah "berapa jebakan yang aktif dalam giliran yang sama". CHAIN adalah "berapa giliran berturut-turut musuh yang sama terkena jebakan". COMBO dihitung dalam satu giliran berapa pun jumlah musuhnya, dan CHAIN dihitung per musuh. Keduanya aktif bersamaan dan pengalinya dikalikan. Lihat tabel di Sistem Dasar.
Bagaimana cara dapat gem?
- Clear lantai: 10 + nomor lantai x 1, dan 15 lagi pada kali pertama.
- Misi: jumlah tetap per misi (sekali).
- Gua: gem untuk tiap lantai yang dilewati, 3 tantangan per hari (2 lagi dengan iklan).
- Mode Sulit: gem clear x3; bonus clear pertama 50.
- Iklan: menonton iklan di layar clear menambah gem clear itu.
- Beberapa skill gear menambah gem dari clear dan Gua.
Dari mana dapat EXP?
- Clear pertama sebuah lantai, dan misi (tiap misi memberi 30% EXP clear lantainya).
- Clear pertama di Sulit (x2 dari Normal).
- Gua (dengan bonus harian).
- Mengobrol dengan keluarga di Rumah Lily (Rumah Lily).
- Mengubah jebakan cadangan jadi EXP (N 10, R 30, SR 150, SSR 500, UR 2000).
Apa yang terjadi kalau tumbang?
- Lantai cerita: kamu tidak dapat hadiah lantai itu dan kembali ke desa. Kamu tidak kehilangan jebakan (semuanya pulih begitu di desa).
- Dengan iklan kamu bisa bangkit 1 kali per lantai dengan HP 50%.
- Gua: gem yang kamu bawa pulang turun jadi 50%. EXP tidak hilang.
- "Coba lagi" memungkinkan kamu memainkan lantai yang sama lagi dari awal.
Apa yang bisa dilakukan dengan menonton iklan?
- Menambah gem dari clear.
- Pulih: 50% HP maks, sampai 3 kali per lantai.
- Dorongan kecepatan: gerakanmu jadi lebih cepat dari musuh. Berlangsung 40 gerakan, sekali per lantai.
- Bangkit (lihat di atas).
- 2 tantangan Gua berhadiah lagi.
Kalau iklan tidak bisa dimuat, tidak terjadi apa-apa.
Apa itu pity gacha berbayar?
Setiap 50 tarikan gacha berbayar, kamu dijamin mendapat salah satu jebakan rarity tertinggi yang bisa diberikan gacha itu. Dipilih acak di antara rarity tertinggi; tidak ada layar untuk memilih. Gacha Jebakan dan Gacha Gear dihitung terpisah (Gacha Gear tiap 50 tarikan). Layar gacha menampilkan sisa tarikan. Cek harga gacha berbayar di dalam game.
Di mana melihat peluang gacha?
Di layar gacha dalam game, di bawah "Peluang Saat Ini". Halaman Gacha situs ini menampilkan nilai yang sama: porsi tiap rarity serta daftar jebakan dan gear, memakai peluang untuk stage yang kamu capai. Dalam satu rarity, tiap item punya peluang yang sama.
Bagaimana kalau menarik jebakan yang sudah kupunya?
Ia menjadi "cadangan". Cadangan bisa dipakai untuk salah satu dari ini:
- Tambah stok: menambah jumlah jebakan itu yang bisa dibawa.
- Naik level: menambah EXP ke jebakan mana pun untuk menaikkan levelnya.
- Jadi EXP: mengubah cadangan menjadi EXP.
Nilai cadangan naik dengan urutan N, R, SR, SSR, UR. Tambah stok menjumlahkan nilai bahan, dan satu stok ditambahkan saat nilainya cukup. Batas stok adalah 99. Untuk gear, duplikat memicu "Limit Break" yang menaikkan batas level (lihat Tabel Upgrade).
Kapan penempatan bertumpuk bisa dipakai?
Setelah clear B10. Kamu bisa memasang beberapa jebakan yang sama di satu kotak. Satu terpakai setiap kali jebakan aktif.
Kapan Mode Sulit terbuka?
Setelah clear B10. Lantai Sulit berderet mulai B5, untuk lantai yang sudah kamu clear di Normal (lihat Mode Sulit).
Kenapa muncul "tidak mempan"?
Tanda "?" di atas musuh berarti level jebakanmu terlalu rendah dan jebakan tidak berefek. "nT" berarti berefek, tetapi lebih singkat. Jebakan pancing, umpan tipuan, dan status bekerja penuh pada musuh sampai level "level jebakan x 0.5 + 2". Untuk musuh yang lebih kuat, tiap level musuh di atas itu mengurangi 1 giliran. Pada boss, efek status bertahan 50% selama biasanya.
Berapa kali sehari bisa main Gua?
3 tantangan berhadiah per hari, dan 2 lagi kalau menonton iklan. Setelah itu hanya latihan. Lihat Rutinitas Harian untuk detailnya.
Apa itu lewati di Gua?
Tersedia setelah clear B30. Memakai satu tantangan berhadiah dan menganggap lantai 1 sampai rekormu sudah di-clear tanpa bermain. Rekormu tidak bergerak.
Bagaimana kalau menginjak jebakanku sendiri?
Banyak jebakan tetap aktif meski kamu menginjaknya. Lihat halaman jebakan itu sendiri. Jebakan area bisa mengenai Lily juga. Ada juga misi meng-clear lantai tanpa menginjak jebakan sendiri.
Bisakah save-ku tetap ada kalau ganti ponsel?
Kalau kamu menautkan akun Google di Pengaturan, kamu bisa lanjut setelah menghapus aplikasi atau ganti ponsel. Ajakan untuk menautkan muncul seiring cerita.
Kapan Rumah Lily bisa dipakai?
Setelah clear B30, ruang tamu terbuka. Lihat halaman Rumah Lily untuk detailnya.