Glossário e perguntas
Glossário
| Termo | Significado |
|---|---|
| Gemas | A moeda (grátis de ganhar) usada no sorteio de armadilhas e no de equipamentos. Vem de vitórias em andares, missões e da Gruta |
| EXP | Pontos que sobem o nível de armadilhas e equipamentos. Vão para uma reserva compartilhada |
| Andar (número B) | Um andar da história, de B1 a B120 |
| Fase alcançada | O andar mais fundo em que você pode entrar agora (andar mais fundo vencido + 1). Define o que o sorteio dá |
| Missão | 3 em cada andar. Cada uma dá um prêmio uma vez |
| ★3 | Todas as 3 missões de um andar cumpridas |
| Vagas de equipamento | Quantas armadilhas diferentes você pode levar numa partida |
| Quantidade | Quantas cópias de uma armadilha você pode levar numa partida |
| Reserva | As cópias extras de tirar a mesma armadilha de novo. Material para melhorias ou EXP |
| Limite | Aumentar o limite de nível de um equipamento ao conseguir mais cópias da mesma peça |
| Colocação em lote | Colocar várias armadilhas iguais numa só casa |
| Gruta | O lugar onde você junta gemas e EXP todo dia |
| Prêmio de conjunto | O prêmio por vencer um conjunto de andares no modo Difícil |
| Prêmio de marco | O prêmio por passar certos andares da Gruta pela primeira vez |
| COMBO | O número de armadilhas que dispararam no mesmo turno |
| SEQ. (CHAIN) | Por quantos turnos seguidos um inimigo foi atingido por armadilhas |
Perguntas frequentes
Qual a diferença entre COMBO e SEQ.?
COMBO é “quantas armadilhas dispararam no mesmo turno”. SEQ. (CHAIN) é “por quantos turnos seguidos o mesmo inimigo foi atingido por armadilhas”. O COMBO é contado dentro de um turno, não importa quantos inimigos haja, e a SEQ. é contada por inimigo. Os dois ativam juntos e os multiplicadores se multiplicam. Veja as tabelas em Sistemas básicos.
Como consigo gemas?
- Vencendo um andar: 10 + o número do andar x 1, e mais 15 na primeira vez.
- Missões: um valor fixo por missão (uma vez).
- A Gruta: gemas por cada andar que você passa, 3 partidas por dia (mais 2 com anúncio).
- Modo Difícil: gemas da vitória x3; o bônus da primeira vitória é 50.
- Anúncios: assistir a um anúncio na tela de vitória aumenta as gemas daquela vitória.
- Algumas habilidades de equipamento aumentam as gemas das vitórias e da Gruta.
Onde consigo EXP?
- Na primeira vitória de um andar e nas missões (cada uma dá 30% da EXP de vitória do andar).
- Na primeira vitória no Difícil (x2 do Normal).
- Na Gruta (com bônus diário).
- Conversando com a família na Casa da Lily (Casa da Lily).
- Transformando armadilhas de reserva em EXP (N 10, R 30, SR 150, SSR 500, UR 2000).
O que acontece quando eu caio?
- Andares da história: você não ganha prêmio pelo andar e volta à vila. Você não perde armadilhas (tudo volta quando chega à vila).
- Com um anúncio você pode reviver 1 vez por andar com 50% de HP.
- Na Gruta: as gemas que você leva para casa caem para 50%. Você não perde EXP.
- “Tentar de novo” deixa você jogar o mesmo andar desde o início.
O que posso fazer assistindo a um anúncio?
- Aumentar as gemas de uma vitória.
- Curar: 50% do HP máx., até 3 vezes por andar.
- Impulso de velocidade: seus movimentos ficam mais rápidos que os dos inimigos. Dura 40 movimentos, uma vez por andar.
- Reviver (veja acima).
- Mais 2 partidas da Gruta com prêmio.
Se um anúncio não carregar, nada acontece.
Qual a garantia do sorteio pago?
A cada 50 sorteios de um sorteio pago, você tem garantida uma das armadilhas de maior raridade que aquele sorteio pode dar. Ela é escolhida ao acaso entre as de maior raridade; não há tela para escolher. O sorteio de armadilhas e o de equipamentos contam separadamente (o de equipamentos a cada 50 sorteios). A tela do sorteio mostra quantos faltam. Veja o preço do sorteio pago no jogo.
Onde vejo as chances do sorteio?
Na tela do sorteio, em “Chances e itens”. A página do Sorteio deste site mostra os mesmos valores: a parcela de cada raridade e a lista de armadilhas e equipamentos, com as chances da sua fase alcançada. Dentro de uma raridade, todos os itens têm a mesma chance.
E se eu tirar uma armadilha que já tenho?
Ela vira “reserva”. Uma reserva pode ser usada de qualquer uma destas formas:
- Aumentar quantidade: aumenta o número daquela armadilha que você pode levar.
- Subir nível: acrescenta EXP a qualquer armadilha para subir o nível dela.
- Virar EXP: converte a reserva em EXP.
As reservas valem mais na ordem N, R, SR, SSR, UR. Aumentar a quantidade soma o valor dos materiais, e mais uma unidade é acrescentada quando valor suficiente se acumula. O limite de quantidade é 99. Nos equipamentos, uma repetida causa um “limite” que aumenta o limite de nível (veja as Tabelas de melhoria).
Quando posso usar a colocação em lote?
Depois de vencer B10. Você pode colocar várias armadilhas iguais numa só casa. Uma é gasta cada vez que dispara.
Quando abre o modo Difícil?
Depois de vencer B10. Os andares Difíceis começam em B5, para os andares que você venceu no Normal (veja Modo Difícil).
Por que aparece “não funcionou”?
Um “?” sobre um inimigo significa que o nível da sua armadilha estava baixo demais e ela não teve efeito. “nT” significa que funcionou, mas por menos tempo. Atrair, isca falsa e armadilhas de status funcionam por completo em inimigos até o nível “nível da armadilha x 0.5 + 2”. Para inimigos mais fortes, cada nível de inimigo acima disso tira 1 turno. Nos chefes, os efeitos de status duram 50% do tempo.
Quantas vezes por dia posso jogar a Gruta?
3 partidas com prêmio por dia, e mais 2 se assistir a um anúncio. Depois disso é treino. Veja a Rotina diária para os detalhes.
O que é pular na Gruta?
Fica disponível depois de vencer B30. Usa uma partida com prêmio e conta do andar 1 até o seu recorde como vencidos sem jogar. Seu recorde não muda.
O que acontece se eu pisar na minha própria armadilha?
Muitas armadilhas disparam mesmo quando você pisa nelas. Veja a página da própria armadilha. Armadilhas de área podem atingir a Lily também. Há ainda uma missão de vencer um andar sem pisar nas próprias armadilhas.
Posso manter meu progresso ao trocar de celular?
Se você vincular sua conta Google nas Configurações, poderá continuar depois de apagar o app ou trocar de celular. Um aviso para vincular aparece conforme você avança na história.
Quando posso usar a Casa da Lily?
Depois de vencer B30 a sala abre. Veja a página da Casa da Lily para os detalhes.